游侠这种偏向敏捷的战斗宗旨就是利用敏捷以闪躲对方的攻击为主,并不是像战士老爷们那般以卖血为主,他可不是血牛。
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【战斗怒火】:你可以把身上的伤痛转成为力量,把敌人带给你的痛苦完全当做毁灭力迸发出来,使用技能时每损失5%的生命值便会增加1%的攻击力。
这两个技能对于曹轩自己来说谈不上有多需要。
【追踪】只不过是一个探路技能,半龙人游侠表示自己平时都不太可能用得到,因为哪怕没有技能的加持,凭借着自己的经验和观察力他就能做到追踪的效果,只不过是在有了这个技能后,双保险下他的反潜能力和追踪能力能再上升一个档次罢了。
至于【战斗怒火】绝对是一个神技,但那是对于狂战士或者野蛮人兽人等种族而言的神技,对于他这个半龙人的游侠来说帮助也不是很大。
血越少战斗力越高,这听上去是一个很不错的选项,可对于他这种血少护甲低的职业来说,他根本很少有血条低的时候,因为可能打到战士身上才去掉半管子血的伤害,打在自己身上就能要了他的小命.........
第一百九十章 出发,目标【龙之井】 (第1/3页)
好吧,这又是一个爆炸般的新闻,不过就算这件事情传出去,外面的普通玩家也不会有多大的反应,最多说一声,“哦,知道了”。
拜托,人家可是虚拟游戏公认最厉害的一个,那复出能没有一点壮人之举吗?像打崩溃一个超级大公会,单挑不歇息连赢100人都是小事情好不好?对他而言.......
曹轩乐呵呵的数着自己的银币,3金40银,其他的都是垃圾附魔装备,还有两本游侠可以学习的技能书,这就是他这次竞技场所有的收入了。
【追踪】:你可以通过地上的蛛丝马迹和空气中残留的气味来发现别人的踪迹,同时你也有一定几率发现身处在你身边的阴影单位,发现几率鉴于技能熟练度,你的感知属性和对方的敏捷属性所决定。
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