下路是送了两个头,可是我又能在这无比强大的阿狸面前能坚持多久呢?
也许刚才我的极限逃生,也仿佛是刚才阿狸的故意为之。
比赛时间7分钟出头。
一道系统女声的击杀宣告突如其来,响彻召唤师峡谷。
“an-enemy-has-been-slained(一名敌方英雄被击杀)。”
我闪电般反应过来反手给大招“**锁链”准备控人。
但却是被阿狸【闪现】近乎极限地惊险躲开。
我的大招落空,闪现还差一两秒冷却,于是我自然只能够沦为案板上的待宰羔羊。
阿狸后续的两段大招伤害、加上e技能的魅惑控制和qw技能二连,造成的爆发伤害总额,轻易带走了不过半血出头我的人头性命。
从头到尾,潇洒流畅自如。
在各种极限操作中却又不失气定神闲与从容的操作。
完美的单杀。
“我不得不承认,你的操作在我之上。”
我对着阿狸静静的说道。
“呵呵,王说笑了,我本身就是大师级别的存在,而你的实力只是连青铜还没有达到,所以这很正常!”
阿狸笑了笑。
很显然,这阿狸要比我预期当中的,还要更强。
然而随即我的脸上却突然又露出了完全让人难以理解的炽热兴奋笑容
“这样……”
“可真是太好了啊!
”在高手对局当中,一个人头的差距,往往就能够成为压死骆驼的那一根稻草。
因为真正的玩家高手,永远懂得如何去利用已有的优势、然后通过各种方式去不断地扩大优势滚起雪球,一直压得对手喘不过气来直到最后真正颓然发现无力翻盘。
但依旧是同样的道理,高手对局,一个人头的差距,未必就能够立刻决定线上的战局
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我和阿狸的召唤师技能【闪现】,cd时间当然是一样的。
但区别在于,先前那一波中路对拼,我们双方互换召唤师技能,却是阿狸先交掉的【闪现】,而我却是在两三秒后摆脱了控制状态才交出的【闪现】逃生。
就差了两三秒。
而偏偏就是这两三秒,成为了致命的死亡时间。
阿狸在自身闪现冷却的一瞬间直接果断开大招“灵魄突袭”出手、直接突进强切目标。
阿狸并没有在抢先到达6级的第一时间动手,而是又等了差不多半分钟的时间。
这半分钟的等待,让我有些捉摸不透。
但是下一秒我则很快便反应了过来。
阿狸的这一手,卡得不是抢6级的时机——
而是闪现的冷却cd!
真的……
太强了啊。
不过,很快地倒是有一个好消息在召唤师峡谷上路传来。
“firstblood(一血)!”
系统女声的击杀宣告肃穆,同时又带着振奋人心的神奇力量。
九尾妖狐面前躺着我的尸体。
中路,九尾妖狐单杀了我。
单杀!
而且是一波情理之中却又出人意料的单杀!
说是出人意料,是因为阿狸这一波选择强开先手的时机,比我意料得要迟了些。
结果对手的adc薇恩便第一时间做出了最快反应,q技能翻滚位移突进,一记e技能的“恶魔审判”直接将她的伊泽瑞尔狠狠钉晕在了墙上控住。
然后便是来自日女的【虚弱】和【闪现】突进上来的q技能盾击衔接控制。
哪怕辅助牛头也在第一时间做出了反应,qw的技能二连朝着薇恩冲撞过去想要将其顶飞,但薇恩却是一个神乎其技的【闪现】瞬间躲开控制、顺势再度追杀了上来。
那一个【闪现】,最后便是那干脆利落地一路追杀直到收获人头。
薇恩如果早就拿到人头发育起来的话,接下来我方的处境可不会太好过啊——
比赛时间4分30秒左右,上路,打野皇子一波游走gank,配合上单冰女,击杀带走了紫色上单兰博的人头一血。
“果然这场比赛还是很公平的,而我只要做好自己分内的事情就好了。”
此时场上蓝紫双方的人头数对比变成了1比0。
时间5分45秒左右。
召唤师峡谷,下路。
前期中路对线,更重要的是经验和等级。
“少掉这两波兵线经验的话,我到达六级的时间就会比阿狸慢一拍了。”
“既然经验慢了,那么六级一波,阿狸肯定会抓住机会强开。”
阿狸虽然还没拿到我的人头,但是却也已经隐隐将中路线上的节奏主动权掌握到手中了啊——
越来越压的局势,不禁让我忍不住感到一阵压抑窒息。
系统女声的击杀提示音以一种令人措手不及的速度飞快响起
“*****ly-has-been-slained(一名友方英雄被击杀)。”
紫色方,adc薇恩拿到人头。
蓝色方,adc探险家,阵亡。
刚才那一波,不怪我家的adc,只能说是阿狸一方的下路adc辅助两人配合实在太好,仅仅只是的ez为了闪避躲开日女的e技能“天顶之刃”、交出了位移技能“奥术跃迁”,但位移的落点位置稍稍贴墙贴近了一些——
第234章 英雄与邪恶气息 (第2/3页)
太好打呢。”
中路这样一波的战斗,虽然在召唤师技能方面,阿狸比我多交掉了一个点燃,但我的中单韦鲁斯也因为血量濒危,不得不选择回城补给一波。
这样,我就不可避免地要损失掉整整两波兵线的经济和经验。
经济倒是次要的。
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