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第155章 圣人的气量

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“魔族最初是为了吸收各种负面情绪的,设

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“家族成员如果寿命耗尽死亡,家族可通过消耗阴德让家族成员在家族出生,至于阴德,则需要做一些对洪荒幽冥有益的事情,也可以用功德、愿力总换。”

“我觉得那个三国流民这块你要先打通,洪荒大荒凉了没什么人,允许三国流民通过县城、领地道路逃亡洪荒各地,然后肯定会遇到野兽、妖怪什么的,如果某个地方流民数量死的太多,那么就让王母的分身降下瘟疫,这方面可以与业力挂钩,多少流民死亡,产生多少业力,然后多少业力又会产生多少瘟疫值,瘟疫可以是多方面的,如水灾、旱灾、虫灾等等。”

“可是我还是不明白,这天灾、瘟疫什么的到底有什么用?”

“我想想怎么给你说。”女娲琢磨了一会,道:“你可以把位面与国家划上等号,科技文明的问题是污染问题,而神道文明面临的就是业力等问题,不论是污染还是业力累积到一定的程度都会对国家(位面)造成很大的影响,污染重了会影响健康,业力重了会让引来魔族。”

“怎么又扯上魔族了。”

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面,不过看三清这个样子,好像是准备开一个属于他们自己的位面呢,他们那个《真封神榜》估计就是就是这个目的,先靠聚集人气,然后才开辟虚拟位面,西游位面虽好,但是有接引与准提,所以反而成了公共地盘,谁都别想完全占领,估计以后升级也是各方一起出力才能升级。”

“行了,不说他们了,洪荒位面的发展你后面有什么计划?”

“咱们不是跟三国位面初步融合了吗?下一步就根据两个位面的特性开发一些东西,目前的从各方面玩家收集整理出来的主要有两条:1、经脉修炼系统,除了打怪升级之外,玩家也可以通过修炼经脉来获得经验,而经脉修炼需要消耗真气,真气来源主要通过门派打坐,以及领地城市有灵气的茶等。2、江湖职业,根据江湖的特性,准备先增加杀手、镖师、钓鱼、摸金等四个江湖职业,新增家族玩法,玩家可建立家族,每个家族可选择一门江湖职业精修。”

“家族?难道你要开放生育系统?如果只是建立个组织,那跟帮派有什么分别?”

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