“按照我的构想,时空节点游戏应该存在一个世界意志的东西
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“黄巾副本之中,目前正在细化,玩家进入可以免费随即分配给各个势力主跟随他们杀黄巾,此外也可以付费选择自己的喜欢的势力主,我准备在其中加入副本完成度功能,跟西游副本一样,每个副本节点都有所有玩家完成度要求,等稳定之后,我准备测试副本多开计划。”
“副本多开?”
“比方说,【黄巾之乱】这个三国副本节点完成了,然后参与这个副本节点的玩家大部分都进入了【董卓之乱】,然后我们就再开一个【黄巾之乱】,他后面也会晋级到【董卓之乱】……简单的说,你可以理解为以前那种服务器开新区的模式。”
“那些已经通关的副本节点以后用来做什么?”
“每个副本计划的开始,都会衍生出许多与原有历史不相同的版本出来,等三国副本有2个以上通关以后,就会启动相关副本节点融合计划,比如说正统的黄巾之乱之间会互相融合,衍生版本之间会增加一个人气值的设定,人气值不足会互相融合,以节省资源,到了互相融合的时期,也就是验证节点穿入的时候了,按照我的计划,到了那个时候,玩家可以随意穿入三国任何一个副本节点进行游戏。”
第169章 历史人物卡牌 (第2/3页)
乱】关联计划,几乎每天都会爆出漏洞。”
“要不然我们给时空副本节点计划单独配置一个天道来管理?”
“不用。”周明摇摇头道:“或许靠天道什么可以避免这个漏洞,但是也会也技术团队失去进步,而且天道掌握了修复相关漏洞的能力,那么同时它自己也成了最大的漏洞。”
其实周明还有个最大的担心没说出来,所谓天道与大道有点类似于电脑或者服务器系统,而从各方面资料来判断,服务器系统资源运营商方便都是掌控在手中的,将检测与修复漏洞交给系统,这跟将交给运营商没有区别,在周明的计划中,宁可慢点,也不会允许天道擅自研发修补漏洞。
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