武侠英雄录

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第二章 有一种任务,叫首席弟子任务

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暴击伤害:提高暴击时造成的伤害。

抗暴击率:降低受到暴击的概率。

怒气值:战斗时可增加怒气,用于使用自创武学中的愤怒技。

三藏是少林弟子,体质根骨属性高,都是10点,其它属性就一般,只有3点,正合他意,高血高防御。

(属性写起来麻烦,真认真看的人没有,这里做一次****代,以后不会具体写多少多少数值。)

馒头可以恢复体力,虽然游戏没有明确的体力数值,但和现实生活一样,会饿会累会体力下降,所以也得吃饭休息。

游戏开测,三藏现在虽然是NPC身份,但也有自己的包裹,有了玩家都有的系统,可以说,NPC和玩家在系统功能上,没有区别,但玩家永远是玩家,是系统照顾的对象,谁知道还有什么BUG级别的存在。

不过,能不死就好。

人物基础属性(属性和游戏设定一样):

体质:1点体质,增加10点生命、0.1速度、0.1速度、0.1内力。

防御:主要降低外功武学的伤害。

速度:速度越高,出手速度越快,腾挪躲闪越灵活。

二级战斗属性(取消闪避命中属性,由速度决定):

保护点:决定替队友承担伤害的概率。

暴击率:决定造成暴击的概率。基础暴击伤害为1.5倍。

精神:1点精神,增加0.7内力。

力量:1点力量,增加0.7攻击、0.1速度、0.4内力。

根骨:1点根骨,增加1.5防御、0.1速度。

敏捷:1点敏捷,增加0.7速度。

每提升1级,获得10点属性点,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可自由分配。

“方丈,这威力低是怎么个低法?”三藏。

“我读书少,别问我。”老方丈。

……

离开大雄宝殿,三藏先到斋堂拿了100个馒头放进包裹,才朝山门走去。

不给绝学不给钱,免费馒头总要多拿点,要不是斋堂馒头就只有100个,三藏真想装满包裹,吃不完,也还可以卖。

一级战斗属性:

生命:代表生命力,在战斗中降为0就会死亡。

真气:使用大部分武学都需要消耗真气。

攻击:决定外功武学威力的主要属性。

内力:决定内功武学威力和降低受到内功伤害的主要属性。

第二章 有一种任务,叫首席弟子任务 (第3/3页)

何索要东西的机会。

“这是我早练时采山前的小树制作的少林木棍,拿去吧。”老方丈变出一根长棍扔给三藏。

“……”三藏无语,却也不得不接过。

少林木棍:少林方丈采嵩山少林寺山门前小树制作而成,可配合棍法使用,外功伤害,威力低。

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