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第四章 游荡的孤魂

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每个玩家都可以修炼主功法,不同主功法对玩家的增幅不同,有的主功法侧重于元神,有的主功法侧重肉身。玩家每次修炼主功法进阶,将获得自由属性点奖励,品质越高的主功法奖励的自由属性点越多。

如果是侧重修炼元神的主功法,奖励的是元神相关的属性点,只能分配在法力值、法术强度、法术抗性以及悟性上;反之如果是侧重修炼肉身的主功法,进阶获得的是肉身相关属性点,只能分配在生命值、攻击力、护甲以及速度上。

元神类四个基础属性里,法力值代表法力总量,施展法术或祭出法宝都要消耗法力。玩家可以通过吸收天地灵气恢复法力,但恢复速度缓慢,通过服用丹药可以加快回复。等级每升一级,法力值相应增加10点,分配一个自由属性点在法力值上也增加10点法力。

法术强度和法术抗性很好理解,法术效果与法术强度相关,比如孤魂的初级法术幽冥鬼火,初

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法术强度:10

法术抗性:10

悟性:10

肉身属性:

生命值:100

云彩:无

天赋:魅影(遭受普通攻击时有20%几率触发闪避效果,攻击时有10%几率爆发致命效果,对目标造成3倍攻击伤害。)

天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)

法术:幽冥鬼火(初窥门径1/100)孤魂控制鬼火攻击2个目标,造成15(基础伤害)+0(玩家等级)+法术强度*60%基础伤害,消耗法力8点,冷却时间4秒。

《神话世界》里每个种族基础属性分为三大部分,分别是元神、肉身以及五行,其中五行属性不会随等级变化,元神和肉身两大块属性会随等级提升。

攻击力:0

护甲:0

速度:10

五行属性:

金:0

姓名:疯二爷

阶位:0阶孤魂

等级:0

元神属性:

法力值:100

木:0

水:0

火:0

土:0

nbsp;主功法:无

第四章 游荡的孤魂 (第2/3页)

小时要挣点小钱不是问题。选择孤魂后第一时间凝聚魂珠,凝聚一个魂珠需要两个小时,到时候找个装备强化一下,游戏初期为了等级优势玩家肯定舍得花钱买。

“玩家疯二爷,你选择了种族孤魂,即将出生在新手墓地,祝您游戏愉快。”

陆小风很快出现在一处阴森的墓地,鬼族六个分类里,其他五个种族出生在幽冥血海,只有孤魂出生在人间。新手墓地里有各类鬼族npc,玩家可以选择领取新手任务升级,也可以在墓地周围打怪。

孤魂凝体前白天基础属性降低20%,只适合在夜间练级,陆小风没有急着出去,他先打开属性面板查看:

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