“别慌,说吧,怎么了”?
“咱们,都回去了”。受班浩杰的传染,陈成田镇定了许多,补充道:“我三点多起来上厕所的时候还看过,一点事都没有”。
回去,在这时有了不同的解读,班浩杰点了点头,让出卫生间给陈成田洗漱,走到客厅环视了下八个亮着的屏幕。
四个挂力账号包括阿柱在内,全部站在了矮人复活点...
官网有很详细的装备资料,稍微做过一些功课的,就都会有所取舍,赵陈两人虽然不太理解班浩杰要它干嘛,但好在这东西也值不了多少钱,打出来就帮他留着,到商店里卖杂货的时候,包里有钱也100一根的帮他收着。
游戏可重叠的道具,最大上限是99个,通称为一组,连打带收的过了两天,三人每个号上就都存了好几组,打到的大部分游戏币都花在这个上面...
开服第七天一早,轮到孙志勇出去买早餐,班浩杰正在刷牙,起床后例行巡视各个账号的陈成田突然发出警报:
“杰哥,杰哥,你快来,这怎么回事?你快来看看”。
正拿着牙刷的手顿了一下,班浩杰直视着镜子里的自己吁了口气,然后不慌不忙,继续手上的动作,漱完口之后回头,对着已经跑到卫生间门口的陈成田说:
第十九章 打造材料 (第3/3页)
有的一件装备。
只可惜,还有个词叫做“性价比”,这项链要是能直接爆,那肯定是会有市场,但如果先行打造而后再慢慢升级,需要准备不少的升级材料,投入不小风险系数又太高,就是真砸到了极品级别,这市场价值也不好判断。
受限于材料的太过于低级,猫尾项链只有一条属性,也就是游戏里通常说的“单属性装备”,不是说单属性就不好,但至少用途太过于单一,受众太小就有利有弊,可能是想买的买不着,也可能要卖的卖不掉,从利益方面考虑的话,同样的资源跟承受的风险,完全可以投入到作用更大,市场价值更高的东西上面。
所以,无论是曾今还是现在,野猫尾巴都是非常冷门的一种材料,从来没人对这玩意有过需求。
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