“靠……晴酱我什么时候成你徒弟了,讲道理明显是我玩MC的时间比较长吧喂……”
夏绫翻了个白眼,嗔闹地打掉苏晴的手,她玩MC虽然确实有苏晴的一部分原因在,但是实际上她接触MC却比苏晴更
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这样一来,除非是那种boss级的生物,不然多少怪物都可以用这种方式无伤将它们杀掉。
不过这就很考验玩家的配合和操作了,一个不小心,负责攻击的一方直接被几个僵尸围殴致死的情况都可能发生。
这个世界也是如此,夏绫之前就用这种方法,利用小白的攻击杀死过好多僵尸呢……
苏晴也经常和夏绫一起配合玩过那种RPG游戏,一开始她还没有反应过来,不过当夏绫稍稍将怪物的机制告诉她之后,她马上就明白了过来,瞪大了眼睛,走上前来有模有样地拍了拍夏绫的肩膀,装出那种天山童姥的声音,带着欣慰的眼神点头说道:
“嗯……不愧是我的徒弟,虽然当初是我把你带进MC,但是没想到现在的你已经超越我了,看来是时候出师了啊,来徒弟,快点跪下,让师傅我给你颁发出师资格证。”
第十一章 快到我身后,我是你坚强的后盾!(误) (第1/3页)
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其实在MC当中,两个人一起游戏的难度要比一个人低上许多,不仅仅是简简单单的“人多力量大”的区别,更重要的是,MC当中的怪物都有某种“仇恨值”的判定机制。
当一个玩家首先攻击了一只怪物之后,怪物的注意力就会完全集中到那个玩家身上,此刻就算是有其他的玩家在一旁攻击它,这只怪物都不会有丝毫反应,而是会傻头傻脑地一直朝着那个第一次攻击它的玩家跑去,直到它被杀死或者它对那个玩家造成伤害之后。
所以,当两个人一起在MC中游戏的时候,大可将那些RPG里面战士引怪吸仇恨啊,而法师之类输出职业的在旁边打伤害这种方式引入过来,一个人吸引了怪物的仇恨之后开始逃跑,然后另一个人追在怪物屁股后面砍。
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