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第二十二章 讨厌的守卫者

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然而,远古守卫者却并不是那么好相与的BOSS,首先,生活在每座海洋神殿中的远古守卫者至少有三位,更多的甚至可能出现五位以上的情况——这取决于海洋神殿的大小。

而每位远古守护者的生命值都有八十点,别以为似乎看起来不多就很好打,实际上远古守卫者一般都会抱团行动——也就是说在海洋神殿里,要么就半天都无法找到远古守卫者的踪迹,要么就一下子被远古守护者包围,成了瓮中之鳖。

平心而论,远古守卫者这个boss的难度比末影龙还要高上一筹,毕竟换做是苏晴,她也愿意只面对一条末影龙,即使论综合能力末影龙要比一只远古远古守卫者强大太多,但是终究只是一只,她可以慢慢耗,只要走位不错总有能将末影龙干掉的一天。

可是远古守卫者就完全不同——之前也提过,远古守卫者至少有着三只,并且一般都是集体行动,遇见落单的情况很少,要想将其干掉只能同时面对所有的远古守卫者。

而远古守卫者拥有远程和进程两种攻击方式,在攻击其中一位时,不仅仅自己会受到攻击目标的近战攻击和棘刺的伤害反弹,还会受到其他远古守卫者的远程激光扫射,并且它们的攻击力要比普通的海洋守卫者还要高出至少一半,打在身上

第二十二章 讨厌的守卫者 (第2/3页)

魂一般出现,又和鬼魂一样消失,发出可怕的声音来对其进行恐吓。

而进入这种领域的生物还会受到一种负面buff的影响——挖掘疲劳3,在这个buff的影响下,无论破坏任何方块都需要消耗大量的时间和精力,即使是想要挖下最容易破坏的沙子,也需要很长一段时间。

这是为了保护神殿中守卫的宝藏不被窃取——比如海绵、神殿中隐藏的大量金块、蕴含大量水之元素的海晶石等等。

所以,在游戏中,如果想要得到神殿中的宝物,首先必须要将那些远古守卫者干掉,让守卫领域消失,才能安安心心地实行三光政策。

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