无限的侵略

〖无限的侵略〗

第六十三章 梦境的可视性原理

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“我们知道显示器可以看做是无数个小灯密密麻麻排列成的平面,这些灯按照程序指示亮起不同的光芒,组成我们眼中的图形。那么问题就来了,一个小灯是不可能同时亮起两种颜色,或者说——不可能把一种颜色藏在另一种颜色后面的——那么无数个小灯自然无从分辨笑脸是藏在窗口后面的事实了。它们只知道,屏幕上该显示什么,它们就亮起什么光芒。也就是说,当窗口遮住笑脸的时候——那个笑脸并不存在于屏幕上,但当窗口离开后,它就又回来了。”柯布拖动着那个窗口挡住笑脸,又再次把它拿开,反反复复着。

汪川坐在后面的椅子上,微笑着说道:“重绘函数对吗?”

“没错。”柯布点了点食指:“事实上隐藏在这种‘现实视觉经验’背后的东西,是一段重绘代码,它要求窗口离开以后,曾经被遮盖的窗口对笑脸进行了重新绘制,虽然和最初绘制是一模一样的,但区别就在于,如果没有重绘代码,另一个窗口就会像橡皮一样把笑脸完全擦除——这是很多时候计算机死机时会见到的现象,一个窗口像橡皮擦一样把桌面弄得一团糟——”

“很多时候,计算机的可视化程序只是按照程序员的指令,刻意地去模仿‘现实视觉经验’,梦境世界也一样,你带着‘现实视觉经验’进入梦境,近处的物体就会遮盖远处的物体,拿开它后,远处的物体就会出现,但如果你能突破这种‘现实视觉经验’呢?或者是你意识到了这是梦境而强行忘掉它,或者是在做梦的时候大脑产生了某些巧合一样的断片等——如果这

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其中一个显示器骤然放大,显示出一个现实社会中所有人都熟悉无比的windows界面,其中一个窗口里出现了一个笑脸的图形,看样子就像是用画图工具画出来的一样。

“这个笑脸通过绘制函数绘制后,把它的数据传送给显示模块,显示模块再转换数据提供给显示器,变成人们能看得懂的图形。那么,如果这样……”柯布再次按了几下遥控器,在windows桌面上又出现了另一个窗口,这个窗口被光标拖动到了那个画着笑脸的窗口前方,覆盖了它的一只眼睛。

“现在你看不到它的眼睛了,但你会觉得它的眼睛只是被前面这个窗口遮住了,只要你把它拿开——”柯布继续操作着,那个窗口再次被拖开,笑脸再次完整地出现了。

“这只眼睛就会出现,这是符合我们现实中的视觉规律的,一件近处的物体遮挡了远处的物体,只要拿开就能看到远处的物体,二者的存在是不矛盾的。但是对于显示器——”柯布一边说着一边踱步向前,轻轻地敲了敲那个显示器屏幕。

“真的是这样吗?显示器真的知道在那个窗口后面,一直存在着一张笑脸吗?”柯布笑着问。

第六十三章 梦境的可视性原理 (第2/3页)

身体受到了某种外界因素影响,我们先把外界因素除去。因为只靠视觉来产生信息,梦境世界就会有一些不同于真实,但仍然可以用‘规则’描述的东西。我称它们为‘可视性原理’……”

一个巨大的房间里,柯布在光滑的不知名材质的地板上踱步,一边讲述他的研究,一边看向房间中央坐在那里的汪川。

“就像电脑里的‘可视化编程’一样么?”汪川微微一笑。

柯布竖起食指点了点:“没错。梦境的可视性原理和计算机中的可视性程序规则很像。举个简单的例子,在通用的windows操作系统中,每一个窗口里的界面模样,都需要有绘制函数来控制,比如在窗口中显示一个笑脸。”说着,柯布另一只手从裤袋里拿出来,握着一个遥控器,向着房间墙壁上众多的显示器一按。

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