黎明还在其中看到了汪川曾提到过的天民血统。
像天民血统这样,纯粹提升身体素质的“单纯”强化,不会与任何强化产生变异的,在这二十几个兑换项中就占据了十几个名额。
剩下的战士类强化中,第一个映入眼帘的就是大名鼎鼎的“亡灵骑士”强化了。
最出名的亡灵骑士,莫过于魔兽争霸中,可悲可叹的悲剧英雄阿尔塞斯了。因为仇恨而蒙蔽双眼的王子,被巫妖王所利用,成为了率领亡灵军团四处征战的亡灵骑士,失去了一切光明与情感,只剩下无尽的愤怒、憎恨与冷漠,亲手杀死了自己的父亲,毁灭了自己的国家,最终坐上了冰封王座,等待着与强大的巫妖王融为一体的一刻……
抛开游戏中需要一个力量型英雄这种设定不谈,亡灵骑士之所以能成为战士类强
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战士与魔法师的根本冲突,往往在于其精神力的不同特性。人的精神力是大多数力量的根本,别看战士好像不需要精神力,事实上“精气神”往往是肉身强大的关键所在。不管是内力、血族能量、真元力还是魔力,都需要意念去引导、使用,归根到底,就算人平时的走路、说话,其实也是精神力在对肉体进行操控。
所以战士的精神力特性,是适合对肉体进行操控的形态,并且在这种形态的方向上更加强大、进化,善于操控肉身内的能量、细胞乃至基因。这种精神力的特性与魔法师那种操控元素的精神力是完全不同的。
本来对于一个凡人来说,在成为魔法师或者战士之初,将凡人毫无发展方向的原始精神力,磨炼成向着战士或者向着魔法师方向成长的精神力,这是一个非常重要关键的过程。如果在这个过程中分心——魔法师去当战士,战士去当魔法师,那么本来就毫无方向感的精神力,就更加弄不清楚该向着那个方向前进了。
不是说人的精神力做不到在操控肉体和操控元素这两种形态之间转换,只是对于凡人来说,刚刚接触某个领域的时候,实在不应该同时向着两个方向发展。就好像一个孩童连走路都没有学会,就想学着在跳跃的同时做空中旋转了。
因为这一精神力上的根本矛盾,当黎明将自己的想法通过双强化筛选指南传达给主神以后,原本浩如烟海的强化选项,瞬间清空,兑换列表也顿时分为了两部分,左侧的那部分只出现了寥寥二十几个兑换选项,都是战士类的。与之前那动辄上万的兑换数量不可同日而语。
第二百二十九章 魔法师(二) (第2/3页)
严格来说,在魔法世界中,战法师并不是什么新鲜的名词,比如哈利波特中,那些拿着法杖不断斗法,爆发出一团团绚丽光芒的法师们,他们算不算战法师呢?魔戒中的甘道夫,他除了魔法以外,剑术也即为精湛,他又算不算战法师呢?
任何一个真实世界都不可能像游戏一样,只从可玩性出发。不过大多数法师的确在肉体上非常孱弱,即便有不俗的近战能力,也完全是因为拥有“适合近战的法术”而已,并非像内力、血族、狼人或者巨魔之类的真正肉体力量。
这才是最困难的地方。黎明所设想的战法师,当然和那种精通“近战法术”的法师不一样,而是真正的肉体技巧。从他小时候酷爱的刺客信条系列游戏,以及鬼泣系列游戏就可以看得出,对于肉体上的力量与技巧,他还是有非常高的渴望与期待的。
既要像战士一样拥有强健的体魄和优秀的战技,又要像大法师一样拥有优雅的姿态和强大的魔力,不得不说黎明似乎太过贪心了点。不过这也是人类的特点吧,总是向着更加完美的方向去努力,去进化,把曾经的不可能,变成未来的习惯。
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