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042卡牌动画

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若是忽然之间脑袋成为了增添高度的装饰品,那就是傻叉作品《亡国的阿基德》,剧情狗屁不通,角色刻画前后不一,但是别人技术在哪里垫着整个水平线,纵然脚本一坨屎,但人物精美,战斗流畅。

仍是促使不少观众去严肃批判女主角穿战斗服的那一瞬间,人气也是比之一些认认真真做出来的动画高上不少。

文戏的话,大概就是动画细节,以及人物性格,画面安排的把握了。

说个比较形象的代表应该是京阿尼,问一下一些京蜜,询问他们《京吹》有哪些好的地方,大概能够讲出18种好的姿势。

众所周知,观众所看到的每一张动画画面,都是画师一张一张画出来的,监督在安排布置这些画面的时候,大部分都还是会考虑一下为什么这一帧要放这张画,这一帧在这里的作用是什么。

然而随着娱乐商业时代来临,大部分动画公司制作的那些头头们,已经是越来越不在意动画每一帧所呈现的细节,反正观众看不懂,并且也不会去研究这些东西。

并且市面上有很多成熟的套路可以用,某一帧应该怎么画,参考一下市面上的大众画面就行了。

然而以细腻精美画风著名的京阿尼却并没有随大流,在《京吹》之中,有一段女主与女二谈心的情节。

两人坐在一根椅子上,在谈心之前。

京阿尼各给女主与女二一个镜头,在这两个镜头中,女一与女二都是只占了画面的一边,另一边是非常大的空景。

“这点我清楚。”什么样的技术做什么样的动画,林千还是知道的。

在动画这个大范围内,很多东西,不仅仅是剧情好就能解决的,就算原作剧情好到爆,但若是动画制作不行,那还不是照样一场空。

譬如《鲁鲁修》这样一部动画,其中那些流畅的高达战斗绝对不是小月亮公司制作的出来的,就算强行要他们制作,大概观众们只能看到两台机器人站在原地不停对波,不会有任何的细节战斗。

动画就像真人电影一样,有文戏制作与武戏制作。

所谓的武戏制作,大概就像是日升动画公司一样,高大机器人那爽快流畅的战斗,整个动画制作团队发挥好的时候,弄出来的作品就是《鲁鲁修》这样的经典之作。

表示她们两在谈心之前,心中的关系其实是挺疏远的。

然后是谈心之后,接着

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悉,后一次应该会容易不少,时间也会节省很多。

《齐木》动画也是同一个道理,更何况,动画的一些反复工作可以外包出去。

林千思量了一下,小月亮公司确实是有空闲的,于是说道:“既然这样,我们可以计划一下新动画的事情。”

“新动画?”说到这里,宫森葵赶紧实事求是的道,“可不要是太过复杂的战斗番,现在我们小月亮公司可没有这样的水平。”

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