屏幕上的老人很快就回答道:“很好解决的,把游戏推广到美帝不就行了?”
丁诺也考虑过这个办法,但还有些不甘心啊,皱着眉头说道“这太便宜美国人了吧?”
老人淡定的说道:“年轻人你的考虑太片面了,在你宣布创世计划时,就注定要开放游戏的运营权。”
游戏空间并非完美,还没到让美帝不择手段抢在手里的地步,丁诺有些疑问,道:“不至于吧?5倍时间流差异?他们真敢把敏感的企业搬进游戏空间?不怕泄密?”
老人笑道:“总有不怕的,时间流差异带来的是劳动效率的倍速提升,外国企业不想丧失竞争力就必须加入进来。”
的确,对于脑力劳动企业,5倍时间流太可怕了,足以抵消它的缺陷。
丁诺认命了,苦笑道:“还是不甘心呐”
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现在的问题是运算力不均衡,导致白天服务器的智能水平急剧下降。
玩家上线的时间集中在深夜,白天上线的人数较少,这是无法避免的事,丁诺早有准备。
他特意要求金发男改进游戏机制,减少《洛兰大陆》的资源支出,去掉一些过于华丽的特效什么的,因此即使在白天依然能稳定运行,不会出漏子。
问题在于第二地球,缺少了运算力根本玩不转,尤其是科研方面的需求,更是耗电大户。进驻第二地球的都是些商业用户,难道能限定他们晚上登录?这话丁诺自己都不信。
和x海的例行会议上,丁诺把问题说了一遍,诉苦道:“首长就是这个问题,不好解决啊。”
第166章 问题 (第1/3页)
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游戏空间的运算力来自于玩家本身,玩家的基数越大,游戏空间的智能水平越高。
按照等级划分,智能水平可以分成十级,至少要十万人在线,才能维持《洛兰大陆》正常运行。
在此之上每增加十倍玩家,服务器就启动一层封锁的功能,全球60亿人即使全部在线也只能开启第五等级限制,无法完全释放游戏空间的潜力。
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