网游之黄昏仙境

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第两百六十章 套装来袭

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功能说明:生于暗夜,杀人无形。敏捷(Agi)+2,闪避值(Flee)+5,毒属性抗性+10%。夜幕杀手套装一共有5件装备组成,装备这个套装适当数量,选择特定职能(1防御/2进攻/3平衡),将获得以下对应奖励。

装备2件:1Def+5/2Atk+10/3Flee+15

装备3件:1当同时面对多个目标的攻击时,Flee不会大幅降低。/2二刀连击伤害+15%。/3对魔物普通攻击时,有3%的几率发动技能偷窃(会依自己所学Lv发动)。

装备4件:1不装备盾牌时,你将获得躲闪能力,每次躲闪成功将完全避免该次近战伤害,并产生仇恨值。/2你的施毒、喷砂和投掷石头技能伤害提升100%。/3使用隐匿时将使你在5秒内总计恢复555点生命值。

盗贼的职业套装也很考究。防御职能下侧重于物理防御、多目标闪避以及新能力躲闪,躲闪可比格挡牛逼多了,不仅完全避免伤害,而且还增加仇恨,完美契合了盗贼的职业特性,使盗贼坦克在套装齐备的情况下成为可能;进攻职能中,最值得称道的就是4件套后施毒技能伤害翻倍,施毒的伤害分两部分,在何夕的记忆中,伤害计算公式好像是施毒伤害=(第一击的通常伤害*毒属性倍率+(技能等级*15)*卡片效果)*毒属性倍率,而如果伤害翻倍,那么施毒伤害的成长性虽然一般,可在50级左右会变得相当恐怖,保守估计施毒一下起码能造成700+的伤害,简直没人性;平衡职能则功能性极强,自动吟唱发动偷窃,使用隐匿回复HP,都能极大提高让盗贼玩家的续航,让盗贼在野外更极限效率地伐木。

第两百六十章 套装来袭 (第3/3页)

体只增加持续时间和MDEF,对于可抵挡攻击次数没有提升,而冷却时间又是固定10秒,霸体不耗蓝那就卡CD无限使用即可,还不是完美?

卧槽,太有意思了,我爱这个游戏!

看完与自身关系最密切的力量头盔,何夕将目光投到其他套装上,他也想看看其他职业的套装是怎么设计的,是否蕴藏着更强力的套路。

夜幕杀手长靴:防具,鞋子,防御力2,0洞(插槽),重量30,要求等级≥50,要求职业盗贼系。(拾取后绑定)

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