还好夏娃可能也觉得这个特性太逆天,所以加了一天只能使用一次,并且复活的恶鬼还需要支付领地金币限制,不然这个特性绝对无敌了。
现在,白色短发玩家和丹尼被这个战术坑了,因为那一百多单位复活出来的恶鬼,此时正卡在排成方阵,碾压着身前小怪物推进的十字军部队,这些恶鬼让本来推进的十字军方阵停了下来,毕竟这些恶鬼卡在方阵,像一个卡在咽喉的剌一样,如果不管继续前进的话,这些恶鬼要攻击后面的五阶僧侣和玩家了。
“怒熊!”,看到因为恶鬼而被挡下的十字军方阵,白色
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……
邪神王对准前方被十字军击杀的小怪物尸堆挥动长鞭。
长鞭挥动时,散落出大量红色光点向前飞出,地面的那些小怪物尸体,在这些光点的作用下快速溶化、重组,当光点消失后,超过百名四阶恶鬼出现在战场,这是地狱阵营玩家开发出来‘养猪’战术,先拿不管攻防属性都垃圾的小怪物前送死,然后利用邪神王可以使用友军尸体,复活出四阶恶鬼的邪恶契约特性,让恶鬼出现在对方阵形之。
这个战术相当恶心,击杀了小怪物的话,如果继续前进,那么恶鬼出现时正好卡在队伍阵形,如果不前进正合对方心意,所以这个战术已经成了地狱阵营领主玩家的核心战术,当然前提是要有邪神王这个五阶进化过形态的兵种。
并且被邪神王复活出来的恶鬼是可以永远存在,不会战斗结束消失,也是说只要有了邪神王,可以拿大量一阶小怪物来换四阶恶鬼,这个特性让邪神王几乎变成了能招募四阶恶鬼的恶鬼之门。
第四百八十六章养猪战术 (第2/3页)
王发动特性,小怪物和恶鬼继续堵住对方,只要拖时间我们赢了!”,对面那两百名玩家的领头者,也是身材高大的怒熊根本不买账,冷静的指挥部队战斗,他们这些玩家只要完成这个临时任务,能获得大量贡献点,对方说补偿损失,谁知道到时对方会不会认账,而现在只要挡住对方前进脚步能稳稳拿到奖励,选那个还用说吗,如果不是因为战斗一开始传送阵不能使用,他能组织的玩家远不止这点数量。
五阶进化过形态,手持一条长鞭的邪神王部队,在各自统率玩家指挥下发动了特性‘邪恶契约’。
“啪!”
“啪!”
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