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第六百九十章骑兵集群

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士气:17

幸运:0

饥饿度:87

维持费用:6000领地金币/周

生命:3870

特性:冲锋、英勇

这仅仅是静立不动的状态,其那爆表的士气简直能惊爆眼球,除了天赋保底3点士气,然后是专家级领导术带来的5点士气,还有勇气勋章带来的2点士气,这加起来的7点士气都翻了倍,才让士气如此变态。

当这些兵冲锋起来后,那攻击力要额外增加五倍,除了冲锋带来的额外三倍速度之外,还有骑兵特长天赋带来的额外两倍竞猜速度。

这样在冲锋时,骑士能增加额外五倍速度,也是说在冲锋时,骑士移动速度可以看成54点,这个速度绝对恐怖无,虽然因为地面兵种和飞行兵种的移动速度计算方式不同,并不能称为游戏最快,但也绝对不会大多数飞行兵种慢,可以想像骑士以堪跑车的速度发起冲锋,那带来的冲击力会如何恐怖!。

而且在冲锋状态下,贞德统率下的骑士攻防属性还有一次蜕变,攻击力会飚升到4130-8260,防御变为1412点,其有着英勇特性增加的属性,这个属性不管是攻击力还是防御力,都那些受到圣地加成骑兵还强了。

名称:骑士

阶位:六阶/完美

攻击:590-1180

防御:706

速度:9

其实如果许云舍得的话,那么让贞德率领这些骑兵进阶而来的骑士,跟那些有圣地加成骑兵对冲也不见得会输,但那样骑兵队伍绝对损失惨重,骑兵又不能像龙枪兵这样,能用天赋升级枪兵而获得,损失的话补充速度慢得惊人,所以他当然不会这样做。

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第六百九十章骑兵集群 (第2/3页)

了,头盔多出一束金色长缨,右手多出一面半米大小的单手盾,座下战马也披了骑具,将战马全身笼罩在内,仅留下小腿裸露在外,这些骑兵全都进阶成了骑士,光是这个变化让这支部队战斗力飚升了不止一倍。

因为骑士相对于骑兵,除了有着属性的优势以外,还多出了一个新的特性‘英勇’,这个特性很简单。

英勇(冲锋骑兵数量每多一百单位,攻防属性升百分之十,限百分之百,冲锋状态有效)

不错,这个属性的出现,让一千单位以的骑兵冲锋时,还能将攻防属性再次提升一倍,虽说只在冲锋状态有效,但更是能让冲锋状态骑兵更加无敌了,现在处于贞德统率下的骑兵,属性已经有了巨大改变,变成了

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