之所以说玩家骑兵冲锋不兵种骑兵冲锋,是因为玩家永远不可能会像兵种那样,只要英雄下令,前方算是深渊也会一往无前冲锋,加在指挥方面,玩家骑兵永远不英雄率领骑兵快。
这些加起来,玩家骑兵和英雄率领骑兵自然有差距了,但玩家骑兵优势是死了不过损失一匹战马,而且还能升级让战斗力继续提升,加还在机动力有巨大优势,有些骑兵过不去的地方,玩家可以收起战马轻松通过,所以玩家骑兵与兵种骑兵各有优劣,只看指挥者怎么使用和发挥了。
冲锋状态下的骑士玩家群刚刚展开突击阵形,撞了正屠杀玩家的蒙部队身!
如果换成英雄统帅下骑兵的话,可能刚刚开始冲锋的第一时间能摆好突击阵形了,也不至于都撞敌人时,阵形还没有彻底展开。
有着猿猴一般外形,却高达十几米体型的七阶蒙,背靠同类不断屠杀着周围近战玩家,但面对狂冲而来的玩家骑兵洪流,算是这些近战无敌的七阶蒙,也不敢像之前那样肆无忌惮的攻击,而是开始用双爪护住自身,摆出防御姿态了。
蒙部队当然不可能闪开玩家骑兵冲锋路线,因为五万巨体型兵种想同时避让开骑兵冲锋路线是不现实的事,加让开后等于是让身后独眼巨人部队挡下冲锋,那后果会更严重,所以这些蒙只能硬挡冲锋状态的骑兵洪流。
面对玩家骑兵冲锋时,蒙算体型占据绝对优势,可在无数挟带排山倒海冲击力的玩家骑兵面前,也只能被恐怖的冲击力撞倒在地,而一但倒地后基本别想起来了,因为后续无数玩家骑兵会淹没这些倒地蒙。
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这个职业玩家防御不如战士,输出也其他职业低,这个职业的玩家在练级时非常不给力,但这个职业却有个独有技能‘骑术’,其他职业的玩家在坐骑不能使用任何技能,但骑士职业玩家有些技能,却偏偏只能在座骑使用,并且威力强大无。
随着游戏进程,玩家获得战马越来越容易,骑士职业玩家成了大规模战斗举足轻重职业,因为大规模骑兵冲锋威力,是一股无坚不摧的强大力量。
现在,平原左侧将近十万名以,身穿着厚厚盔甲的骑士玩家,毫不犹豫的使用了冲锋技能,朝左侧五万单位蒙冲去。
将杀伤力提升三倍的冲锋技能是骑兵职业玩家核心技能,因为除了提升三倍杀伤力之外,还有着没有出现在属性面板,但却真实存在的冲击力,这股力量才是骑兵被称为战场之王的原因所在。
蹄声发出的响动越来越大,十几万名五阶骑士玩家联合冲锋,威力虽然不真正六阶骑兵冲锋,但也算是强悍无了。
第九百零四章刺客玩家新玩法(感谢镜_雾打赏盟主,会还账的) (第2/3页)
但这支部队确实不弱,对于玩家来说!。
轰隆!
在这些据点高阶兵种刚刚摆好阵形的时候,雷鸣般蹄声响起。
在所有玩家职业,有个职业地位非常特殊,那是骑士职业。
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