:基础炼药,运用收集到的材料以及采集到的草药来制作疗伤药物或者回复药物,炼制的药物品阶随炼药术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000
受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒
清净:
攻击时100%触发,提升当前攻击命中率5%
翠神的恩赐:
战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限
和弦:
和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5s免疫所有负面效果。
急速:
每次攻击后提升自身攻速2%,最多叠加20层,脱离战斗后以每秒5层的速率衰减。
(本章完)
疾行:
受攻击时10%概率增加自身20%移动速度
无影:
攻击时01%概率触发,当前攻速达到5/s,持续一秒
抵抗:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
伤害减免:
受到近身无力伤害减免5%(套装加成额外物免5%,魔免5%)
灵动:
受攻击时5%概率完全闪避
唯一指定种族:龙族
消耗:40灵力值
冷却间隔:1秒
蓄力时间:无
:lv9
:基础装备锻造之术,运用收集到的铸材铸造装备,铸造出的品阶随锻造术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000
:基础收集,能够从怪物身上或者矿脉等地收集一些任务材料以及珍惜锻造材料等,随着熟练度的提升而提升,等级越高,收集到的东西越珍贵
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:0/10
熟练度:125/2000(625%)
能够完全探测出与自身等级相差不超过10级的存在,无视神器以下遮盖气息装备干扰,随着使用者等级提升而提升。超过10级则变为50%概率探测出,同时有10%概率被发现,超过20级则变为30%探测出,同时有20%概率被发现,超过30级则变为10%概率探测术,同时有30%概率被发现,超过40级则变为1%概率探测出,同时有40%概率被发现,超出50级,统一1%概率探测出,同时被发现概率增为99%
消耗:10灵力值
冷却间隔:无
蓄力时间:瞬发
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
升级所需熟练度:0/1000
升级所需金币:43银231铜/10银
升级所需经验值:1134329/4000
:lvmax
传送至失落大陆——龙域的唯一技能。
:基础采集,能够采集轮回大陆一些低等草药,随着熟练度的提升而提升
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:0/10
熟练度:0/2000
第37章 冷漠全属性(本章不算入字数) (第3/3页)
主动技能,吟唱圣言,召唤一个治愈之阵,回复1米范围内所有友军施术者120%魔法伤害精神*等级/10额外治疗量,回复量以及治疗范围随着技能等级提升而提升。
消耗:100灵力值
冷却间隔:180s
引导时间:1s
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