不管玩家胜利与否,城池都需要修理,费用根据破坏情况来,不过如果是胜利,则占领行会有一定数量的战争资源获得。
另攻城中的BOSS分身被消灭后必定掉落解封BOSS真身的封印钥匙至少一把。
钥匙按八卦定义,凑齐一套8把钥匙,可解开封印,1天时间内,玩家可以去消灭BOSS真身。
1天如未被消灭,BOSS真身将发动攻城战。在规定时间内如还未被消灭,则BOSS真身会被NPC再次封印。
行会之间的战争发动需要发动方消耗一定的战争资源,另外还可以用战争资源兑换行会战专用装备给玩家使用,专用装备有时效性,同时只对战争双方生效。
专用装备起步就是沃玛级,且带有光环属性,沃玛级就是9*9范围内所有己方人员全属性+1%,且可叠加。同时专用装备是可掉落的,敌方拣取后可以直接在对应的NPC哪里换成战争资源。
行会可以消耗一定的战争资源开启行会活动模式,在活动时间内,参与活动的玩家经验及物品拾取权共享。行会管理者还可以开启行会拾取模式,所有拾取的物品进入行会临时仓库。
上
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比奇城是可以被占领的,发动攻城战需要道具“沃玛号角”,攻城战最少间隔时间是7天。
占领的行会每天可以收取比奇城及其附属地图玩家总消耗的游戏币数量的20%。
但在占领期间如果比奇城被怪物攻打,则占领行会需要出资修复比奇城。
怪物攻城:某一地图的怪物被消灭掉一定数量后,该地图的终极BOSS分身会携带怪物大军攻打对应的主城,2小时内,怪物摧毁主城旗帜后既怪物胜利随后怪物会退去或到时间后退去。
如在规定时间内旗帜未被摧毁或玩家消灭所有怪物则玩家胜利。
第八章 急救术(上) (第2/3页)
在野外也会有固定补给点,玩家不用每次都回城补给。
另外为了满足行会活动,行会会长或其指定的人员还能在各个普通地图的任意位置设置后勤基地,后勤基地可以有一定的临时复活次数,还能领取药品。
后勤基地可以被摧毁,后勤基地的设置和提供的药品,都需要消耗战争资源。
据说昨晚在我下线后,有2个在其他网游结仇的行会约架,使得1单元战争资源=0.1虚拟币的价格一直涨到1单元战争资源=1虚拟币。到了现在,价格还在1单元战争资源=0.8虚拟币。
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