“1层,坐标200,104,3人小组。30秒到计时开始。”
“马上到。”
“时间到,集合5个人,不错,攻击,2分钟倒计时开始。”
30秒的集合,人数不够就不打,2分钟的攻击时间,绝不给敌人集合包围的机会。
“漂亮,全歼3人小组一个。继续。”
2小时后,对方已经被
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“1层,坐标100,500,2人小组。”
“放弃,对方有来了5人,7人小组人数太多了。”
“继续找。”
“3层,坐标200,700。4个人。”
“集合9个人了,不用等30秒了,直接干。”
“就这样,先那张图,石墓吧,石墓一层一层的好找,死亡的有点乱。”
“嗯,多带随机,情况不对就跑,不要恋战,第一时间干不死就走,不能让别人拖住。”
“放心,都玩这么多年游戏了,这还不知道啊。”
“OK,出发。”
游击战是个好东西,而在游戏当中,你还可以把它变成闪电游击战,只要心态放好,这种攻击方式是非常恐怖的。
“不要追那个战士了,脱战,散开,撤。”
这种行为进行了30分钟后,对方行会的成员看到我们就马上飞走或者直接上来围攻,不过也有没注意到的,毕竟我们发现他们后,就远远的跟着。
飞走的我们就没办法了,没发现我们的基本都是被我们打的,上来围攻的互有伤亡,不过我们的支援比他们快,基本是胜利的时候多。
“我去,还打什么BOSS啊,打人爆的真多,下次我们打人好了。”
“你真能想,开团战不要钱啊,这次是他们开我们的。不开团战,红名真不好受,杀几个还没关系,多了,一进牢里就太郁闷了。”
第六十九章 闪电游击战 (第2/3页)
泥捏的啊。”
“咋搞,给个章程。”
“城里集合,速度,语音开启,闭麦的速度开麦,今天搞他一搞。”
在线的也就10几个人,凑一块商量了下。我们就一个佣兵团,满人也才20个,跟人行会硬碰硬的怼,那是不可能的。所以我们就只能发动我们的特色战斗方式-游击战。
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