重生在跑道上

〖重生在跑道上〗

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她昨天晚上睡觉前躺床上把技能看了个遍,没找到一个自己属性符合要求能学的,因此只能干握着技能点花不出去。

而属性,也不知道系统是怎么计算的,但肯定不是20点敏捷就比10点敏捷快一倍这种算法,只能说有一个较大的提升,以她的切身感受,她没开初级冲刺的时候爆发11点,在开了的三秒内爆发21,但并不是说她平常冲出去是6m/s,爆发**的时候冲出去就是12m/s,据今天询问宋怡,她旁观的感受是开头那段冲得特别快特别猛,几秒就超出别人好几步,但是后期跑得也不比别人慢多少,最后到终点线的时候虽然优势没有刚开始那么大,但也有三四米了。甚至如果不是旁边同学的衬托,别人都未必能发现她前几秒比后面快那么多。

但就这一点点的差别,在竞技体育中,就是天和地、输和赢的分界线。

系统说了,锻炼也能提高属性点,连玩个游戏都热爱捡破烂赞金币的金牛座陈焕之,当然就不肯再花经验值强化属性点,或者要强化,也得等靠自己锻炼升不上去以后吧。

而系统ti gong的技能想也知道锻炼是没啥用的,因此陈焕之一下子把初级冲刺这个技能升上了9级,1级100经验已经花过,然后就是2级340、3级640、4级1000乃至于她升完9级花了经验值14480,10级需要的4420经验都没法点。最后的技能效果就是:提高爆发109点,持续39秒

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小就能跑擅跳的,就算上了大学、参加了工作,偶尔参加一次运动会也都能进个决赛什么的。可是瘫痪的15年好像把身体中关于这些的记忆都抹去了,她现在每一次跑步都有不同的新感受,虽然很兴奋,但是真的累。

虽然想加几点耐力、体质之类的弱项弥补一下让自己能更快地摆脱这些不良影响,但是陈焕之硬是忍住了。

因为昨天比赛完,那系统就又马上给她开了个新手任务三:通过自身锻炼,强化任意属性1点,奖励经验值2000,技能点1。

昨天除了完成新手任务二的经验2000,技能点1,系统又很大方地砸给她参加校运会决赛一场,经验1000;校运会冠军,经验10000;打破校运会女子100米记录,技能点1,经验5000。这样加上之前剩的20经验值,她就有18020的经验和2点技能点了,一下子发了的感觉。

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