每次升级都能获得属性点,这本来就有些不合理,每10级之间,所获得的属性点都翻倍,30级后,每次升级获得的属性都达到32点,40级就是64点,50级就是128点,60级就是256点…
无论怎么看,这都不太可能!
等级提升至100级后,属性依然翻倍提升的话,那每次升级获得的属性点该是何等恐怖?
游戏,最重要的就是平衡…
达到100级后,每次提升等级都将得到一位成年男子的几百倍实力,想想都知道,这是不可能!
取消玩家的打怪升级制度,也就表示,以后想提升实力,就要靠自身努力锻炼,并学习高级技能,例如武装色,见闻色,这些能力…
感觉这样蛮好的!
反正流云始终在努力!
只是那些玩家觉得努力锻炼的举动很傻罢了!
却不知,他们以后,也要如此锻炼,否则绝对会被淘汰!
三、取消打怪经验模式,禁止玩家肆意杀敌!
四、死亡惩罚更改,玩家被杀,将掉落等级与技能!
五、开启副本模式,击杀副本的BOSS,成功通关副本,将获得非凡奖励!
……
流云仔细观看,发现改变的有些大,却也在预料之中,取消玩家等级,取消打怪升级模式,这些都很正常。
没有经验制度,没有升级获取属性点,现实的犯罪率也即将稳定下来!
“全民努力锻炼吗?还真是期待呢!”
流云脸庞浮现淡淡的笑容。
在风车村的时候,他疯狂锻体的举动被当做傻子看待,而现在那群玩家也该知道,究竟是谁犯傻了吧?
第34章 维护的变化【求收藏!】 (第3/3页)
》,而是观看这次的维护内容。
更新列表。
一、取消24小时在线限制,可长期在线,请玩家适当调理身体!
二、取消玩家等级,采取海军的等级!
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