其实完全没毛病,个人的精神需求是不同的,说不定看小白文的,有一天终于小白文看腻了,然后就去看名著了,然后越看越觉得名著更有韵味、值得细品……
查烽在发
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查烽自认为是特有追求的游戏制作人,他的游戏就是为那些玩腻了傻瓜游戏、弱智游戏、坑钱游戏的玩家准备的,至于某些蠢货玩家,那根本不配玩他的游戏啊!
还好查烽老贼没有将他内心的想法说出来,只是化作“恶意”与“阴谋”融入游戏中,要不然他的名声估计真的药丸……
因为肯定有人要说,特么的玩游戏还玩出优越感了啊,游戏和游戏之间是平等的,干嘛要互相鄙视?
然而这其实只是理想的看法而已,玩游戏还真的可以玩出优越感,看小说也可以看出优越感,看名著的总可以鄙视一下看小白文的嘛,虽然后者觉得看名著的脑子有坑,名著有屁个看头啊!
所以有不少试玩了一下《侠客3》这款游戏,然后被虐得死去活来,怒而退游的玩家表示,买这款游戏的人,绝对脑子有问题,花钱找虐是不是有毛病?
第479章 我的一个道姑朋友 (第2/3页)
广告,让他觉得自己已经欠了赵幽月一个人情。
其实查烽对多出来的销量能够增加多少收入,不是很在意,他在意的是,自己的这个游戏可以传播更广,让更多的玩家在受虐之中,领略到它的魅力,明白他在游戏领域那与众不同的坚持与追求……
可能这就是优秀创作者们的相似之处吧,他们的创作已经脱离了获取金钱的范畴,更多的像是在“传教布道”,希望将自己想要传达的某些精神、理想,都传达给读者、玩家,能够改变更多的人,让他们的精神都升华了。
而不是像那些只是为了赚钱的创作者,消费者喜欢什么就创作什么,毫无坚持、毫无理想,只是一味地妥协,这样的结果,就是导致作品的套路化与傻瓜化,因为这世上的蠢货总是更多的……
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