“看起来优势还是很大的…………大个屁呀!人家是一个大师级牧魂者,让你的优势见鬼去吧”!
朋克几乎开口骂出声来了,在刚才他得到了系统的辅助感知结果,对面站着的赫然是一个刚刚踏入大师级门槛的十五级大师级强者,虽然朋克的十四级和十五级只有一级的差距,但是这一级的可是一个大境界的跨越,要是朋克逃跑他还有点把握,但是想要不用魔法物品辅助的硬杠对方…………这是找死有木有!
朋克甚至来不及破口大骂只能赶紧一个侧方向冲刺离开原地,因为他看见那个牧魂者的手指微微闪过一丝微光。
早已警惕不已的朋克想都没想赶紧躲避,“动能弹射”+“魔力压缩”这个逃
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结合环境探查的结果和对于牧魂者这种生物资料的分析,朋克在短短不到一秒钟里得到了不少情报:
“恩,总结总结,我还是有三条优势的。
第一:这里不是亡灵位面,更不存在任何死灵生物,所以牧魂者招牌的“回血回魔技能——灵魂吞噬”无法使用了,
第二:牧魂者召唤的怨灵普遍不够灵活,这样宽阔的场地很适合游走攻击战术。
最后:我作为一个“博学”的施法者,对牧魂者的那些个天赋法术有着不少了解,但是他却不可能了解我擅长使用什么法术”
第二百四十一章 牧魂者 (第2/3页)
一般的眼睛冷冷的盯着对面的朋克。
很显然,朋克面对的敌人不是人类,朋克也认识这种生物,它是彻头彻尾的亡灵——牧魂者!
这种半灵体半实体的怪物常年游荡在死灵位面,他们通常都十分擅长操控怨魂,而且还可以吞噬其他生物的灵魂快速补充消耗,“牧魂者”的名称是因此而来。
这些怪物在达到正式级之后便会拥有不下去任何人类智慧,它们全部修炼魔力,但是大多数牧魂者却不用魔力来施放魔法,而是选择专心开发自己的天赋法术,因此,绝大多数牧魂者都是走的天赋术士路线(专精天赋技能的术士)。
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