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第六百五十六章 传奇的“一战”(6)

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但是……当你的敌人是一个不你弱小,甚至你更强一筹的同层次传强者时,所谓的“传法术狂轰滥炸”成了一个笑话了。

毕竟即使是传法师,在以光速为单位的高强度战斗,大量传级法术不间断释放的魔力消耗速度也远会明显高出魔力回复速度一大截。

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杀手锏的释放可不能随随便便的找一个自以为是“机会”的时机直接扔出去完事了,如何应对敌人的反制手段?如何确保自己不会露出太大的破绽?甚至如果自己的杀招失效了,接下来的战斗应该怎么打?这些都需要谨慎的思索与计划。

那些仗着传层次的魔力总量高,恢复速度快真的把自己当做一个炮台的蠢货可活不长久。

要知道,在真正高强度的战斗之,每一次传法术法术释放都可以被称为一次严谨的冒险,毕竟即使是已经掌握熟练的传法术的消耗也实在太过于巨大了,需要花费的精力与时间更是同样不可小看。

即使以朋克那一般二十二级传施法者高出不少的魔力总量,释放一发魔力消耗较一般的“崩灭点”也需要一口气抽走四分之一的魔力。

也许在没有强敌的情况下,传法术的“这点”消耗还不算什么,毕竟以传施法者的魔力恢复速度,从空魔恢复到满魔只需要消耗不到一秒钟的时间,这么听起来,一秒四发传法术的疯狂轰炸还是很炫酷的。

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朋克的杀手锏目前有且只有一个,那是他好不容易学会并联系熟练的“咒法系传法术——崩灭点”。请大家搜索()看最全!更新最快的小说!

这是一个非常规矩的高杀伤性传法术,毁灭法则的力量在破坏这一方面绝对是众多法则之的佼佼者,再加艾莫达已经发疯了的精神状态,只要这一发“崩灭点”击目标,相信刚才还不可一世的传红龙算不死也一定会当场重伤!

不过……杀伤力够不够充足是一回事,威力巨大的攻击能不能击敌人又是一回事,施法者在攻击敌人的同时能不能保证自身安全更是必须慎重考虑的事情。

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