耐瑟瑞尔的辉煌

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第九百零八章 法术的分析与练习

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“只有灵魂层次的力量才是最强大的,辅助法术永远只是“辅助法术”,认清一个法术的局限性知晓这个法术的强大特点更加重要…………”

默默的在心自言自语着,面无表情的朋克又一次从储物戒指之拿出来了一份崭新的“彩虹之血”。

在不熟练情况下第一次释放的“缪斯的扭曲世界”有些细微的弱

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到此为止,对于“缪斯的扭曲世界”基本优缺点分析已经完成,接下来朋克更需要着重测试的是它对各种防御法术或者攻击法术的干扰能力了。

不过趁着自己还没有投入如火如荼的魔法练习实验状态,已经维持了“扭曲世界”好一会的朋克觉得自己有必要提醒自己一个不容忽视、并且已经迅速显露出来的事实…………

那是——“缪斯的扭曲世界”可以阻止对手进行消耗战,但是不代表作为施法者的自己可以开始进行消耗战了!

虽然这玩意打起来确实能够持续消耗对手的魔力和精力,但是它对传法师自己的魔力和精力消耗也丝毫不少,“扭曲世界”的本质不是“拖延”,而是逼着敌人速战速决!

除此之外,在耐瑟瑞尔时代介绍这个法术的档案还曾经明确的提醒过学习者——辅助性传法术的强大在于逼着不自己强太多的敌人加大消耗或露出破绽,然后达到强行“五五开”的战略目的,能够把“自己强一些”的敌人拉低到和自己实力相差不多的地步已经够厉害了,仅指望这个赢下“差距悬殊”的对战可是绝不可能的!

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不是如常规的传法术那样专注对一两个法则进行大规模篡改。

譬如和仅使用“引力”和“毁灭”这两个法则的“崩灭点”相较,“缪斯的扭曲世界”明显更重视数量乃至忽视了质量,这一特性让它彻底失去的像一般传法术那样的强悍杀伤力,但是也获得能够让绝大多数敌人打心底里恶心的干扰辅助效果。

对于已经拥有“崩灭点”作为杀伤力补强的朋克而言,这种纯粹且强大的辅助特性自然是一种完善的优点。

“…………”

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