毕竟别看“少年复仇者”作为一个传战士好像整天窝窝囊囊的浑身下从性格到实力尽皆一无是处,但是实际,朋克送给他的三个普通传级斗技和一个强悍的传杀招已经是整个多元宇宙九成以传战职者可遇不可求的珍贵资源了。
但是反过来再看看可怜的玛尔塔小姐使用的斗技是个什么玩意儿…………
“直劈”?
这种只是单纯的把能量会聚压缩然后砸出去的技能也算是斗技?虽然绝大多数传级斗技的复杂程度确实传级法术少了许多,但是…………这种玩意儿它甚至连一个像样的斗技模型都不具备呢,它在学术理论甚至没有资格获得“斗技”这样的称号!
那么既然如此,现在问题来了——使用一个根本不能算是斗技的“传级斗技”去打一个理论体系实战实践一应俱全的完善传级斗技和用算盘挑战计算机有什么区别?
没办法,伊贝菲尔铁定打不赢伽纳提卡的,“女武神”所谓的“全力攻击”真的只是在用木槌徒劳撞钟罢了,估计算等到她用来撞钟的锤头碎成破片,被撞的大钟都只会毫发无伤………
第一千一百一十章 无奈的差距 (第3/3页)
气息都控制不好的愣头青了,单论职业等级此时的“少年复仇者”天真的少女玛尔塔小姐高了足足两级之多。
而且除此之外再看看这两个正在交战的战职者正在使用的战斗手段都是什么?
伽纳提卡——传级斗技-传坚甲!这可是朋克当年从“会长”手里兑换来的、完善的普通传级斗技,他的历史背景是在耐瑟瑞尔时代被一位古老的辉月大战士亲自发明创造,而后又在漫长的时光岁月里经过了少说数十位耀日层次大奥师的深入研究和改良。
等到传承到今天的时候,“传坚甲”这个名字和卖相都颇为朴素寻常的斗技早已经变成了一个防御力优秀、各方面属性没有短板的实战用传级斗技了,和它原理相当的一整个“传甲胄斗技”系列基础特性甚至贯穿了后来的被人总结谱写的《防御类斗技研发理论》。
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