“妹的,我们累死累活打半天,人家一会就搞定了,而且还是单挑,这让我们这些公会的人的脸往哪放。”
“那个谁,你去问问他肯加入我们公会不。”
“老大,我也想问啊,但是人家屏蔽了好友,发当前人家根本不甩我们。”
“艹,这么屌,我们强P他。见一次杀一次,最好能把他无级别神器爆出来。”
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“老大,你们看到了吗,那个风吹麦浪。也在杀这个剧情了,还有血色玫瑰他们那几个公会。”
“那你还不加紧,今天拿不到这个首杀,你们晚上都要加班通宵,争取升到30级。”
“啊,不要啊……”
“叮!恭喜玩家风吹麦浪。击杀商人的鬼魂完成了fu务器的首杀,获得声望+100,成就+2,。”
“卧槽,又是这逼,妈的这家伙怎么就这么能浪呢。”
006 强p (第3/3页)
、屠龙、血色玫瑰等也都在紧锣密鼓的杀商人鬼魂这个剧情,为的就是能拿第一个首杀,然后让公会出名,也为今后公会的发展打下良好的开端。
但是战斗并不是很顺利,即便他们中很多人都是选手型的高玩,对于他们来说操作反而不是影响战斗的决定性因素。
因为对面是系统,输出和本身的属性才是决定性的因素。
怪物打他们一下消耗50多血,而他们打对方只有30多点,他们的血量肯定不可能有怪物高,而目前四叶花只能加40点血,这样就形成了不对等的局面。
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