就像《凡人修仙传》里的基础聚灵阵阵法那样,现实世界中的法阵所体现的形式并不仅仅局限于电路的分解,甚至可以由程序来搭建,也就是编程。
而身为一个高中生的我,其实对于阵法方面的天赋十分一般。在学校里学习的时候,通常是依靠书本上的知识来依样画葫芦,并未真正了解这种符文的构成原理,也因此我打算重新构建我自己识海中的符文。
“如果说刀剑神域这款游戏真的能让我修炼出超自然的力量的话……”耳边不停传来机器的电流呲呲声,我摘掉了套在头上的数据线,开始进入冥想中。
冥想这个技能在21世纪中叶的社会环境下焕发出了新的色彩,这与政府大力推广冥想法的政策脱不开关系。
也因此每一个抵达高中生阶段的年轻人都会选择一门冥想法进行精神力的修炼。
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使用鼠标移动着页面,我将猎人情报网上的信息摘录到自己的笔记本上,开始进行分析。
“虚幻X引擎……”我开始在脑海中构建一个个符文。
这一招是从21世纪初期的一本叫做《凡人修仙传》的小说中学的。
这种依靠海量的精神力在识海中构建出一个个莫名的符文,以达到增长精神力的目的,其实每一个精神力达到6级以上的职业者都会。
但是这可不仅仅是一个个符号那么简单。
第18章 副本:虫族星狱! (第1/3页)
“刀剑神域之中的副本不同于以往MMORPG的网游副本形式,所采用的剧本是来自于互联网上的所有有效的资源所构建而成。”
“其中最引人注目的特点就是任务的随机性以及即时性。”
“刀剑神域副本raid所采用的引擎是来自于银河联邦最新的‘虚幻X’引擎,所采用的光粒子特效被应用于军事乃至民生的各个方面,其实这也是银河联邦的一次大胆的尝试,为虚拟实境(VR)提供高纬度的虚幻引擎。”
“而目前市面上绝大多数的虚拟实境游戏中,采用的任务模式以及地图形式都做不到刀剑神域这般的完整、宏大,其根本原因是数据量的差距,也就是引擎所构建的数据流的流量差距,这在游戏中的体现通常为光效与粒子特效的不同。”
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