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第二百一十一章 狂野的操作

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在补给之后,双方的起跑线就彻底拉开了。

而第二次被击杀也是因为中间互拼了一波,正准备回复打第二波的时候,叶子的蚂蚁早一步进行回复,而且使用蝗虫群打断了蝙蝠想要回复念头,结果一波互拼再一次被击杀。

这一局还是蝙蝠太松懈了,第一不知道对手的实力,就算是完全不知道,但是这个蝙蝠打的也是太松懈了。

第二就是这个选手情绪貌似有些不太稳定。

可能是认为自己能够单杀蚂蚁,所以多次互拼,结果都是自己死掉了。因为过分的想要击杀对手,而忽视了等级和道具。还有个人的操作和意识。

叠油的层数一层都没有的情况下,蝙蝠还在和蚂蚁对?至少对面要叠到三层以上的油的时候,才是分水岭。

三层油不算多,等级比较低的时候,三层油带来的减效果其实并不是很明显。

但是从三层之后就是分水岭了,有的人叠到三层油,应该是往后退一下,等到泼油的debuff消失,然后再去补刀。

但是有的人会为了补刀,被再次叠到了四层油,而四层油的时候就可以直接开启火焰飞行直接追着敌人过去了。因为在飞过去的路上,还会叠到五到起层油。

而一般追到对手的话,基本上都会被烧死。也就是为什么蝙蝠在劣势路很强的原因。要是再加上对手没有控制和位移的话,那么蝙蝠基本叠到三层油就可以随便杀人。

但是叶子几乎在每时每刻都在关注其他人的反应和状态,自己打酱油的时候也是,自己打一号位的时候也是。

而且再补刀上也很厉害。

叶子感觉一直都在攻击蝙蝠,但是兵线却没有特别的打乱。这个是萌萌虽不能够理解的。

看上去的时候就是两个人在互相攻击,但是小兵攻击到蝙蝠身上的次数更加多一点。

导致蝙蝠的状态反而要比蚂蚁要差一点,然后再没有来得及补给的情况下,叶子的蚂蚁也很果断的出手,直接一波互拼,击杀了蝙蝠。

但是在面对叶子的蚂蚁的时候,明显有些上头了。所以才打的差。

至于第二局的时候,下路

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第二百一十一章 狂野的操作 (第2/3页)

在旁边坐着,只能够说自己看叶子的屏幕只需要往右边斜一下眼睛。

但是其他人这是顺着墙边,面向左手边的墙面的。想要看到叶子的屏幕的话,需要把头扭过来。他们看叶子的操作,大部分也是通过切屏的时候才看见。其他的就不大清楚了。

但是这次叶子最为一号位的时候,切屏的度简直是令人眼花缭乱。萌萌真的怀疑叶子在切屏的时候,到底能不能看的清楚,反正这个度,自己是看不太清楚,闪过的仅仅是地方存在的视野中的极限位置。然后萌萌就什么都看不清了。

一般切屏的时候,都是在自己这边没有什么事情的时候,比如在相对的安全的状态下,会选择长时间的切屏,而且再有一些特定的全球流技能的时候,会选择切屏。剩下都都是在等待死亡时间的时候,或者在泉水回复的时候再来切屏。

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