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第三百零二章 看心情出线

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在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。

因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。

但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。

推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。

而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。战队甚至被打到了连bb都出不起的局势。

连一点刷钱空间都没有,这个就是战队的压迫性打法。原来是推进,现在是n团战。战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。

但是真的面对战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。

而且还有一点,那就是战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是战队选择的都是一些组合。

比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。

你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。

对于自己这个阵容来说,推推是个最好的选择。这边控制有三个,输出全是近战,推推可以救命,再加上吹风,可以躲技能,这样被击杀的概率又会降低。这是之一。其二就是割裂和法力流失。

这两个技能是属于b类的。法力流失可以被驱散,但是割裂不可以。割裂不可驱散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防御和魔抗,也不算其他的什么护盾之类的,生命移除,很干脆的技能。一般中了技能有两种情况,一种是原地不动,前提是周围是你的队友,而不是血魔的队友。

而第二种就是直接p。但是p是有距离限制的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限距离的bn是可以避免伤害的,可是没有极限距离的话,生命还是会被移除的。

而在面对血魔n,或者伐木机n的时候,都可以利用这个方式来离开。因为这两个人都没有留人的技能,但是不得不说的是,战队应对的也很正常,随身带p,但是p被抓到冷却,那就不是什么好的节奏了。

而推推,是为了增加割裂伤害的输出。

但是更加聪明的是战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的杖高空视野,让大圣无

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第三百零二章 看心情出线 (第2/3页)

换宙斯,然后宙斯被秒。

这个就是脆皮阵容的弱点,很容易被击杀。而且出到了bb之后,那么战队的阵容,就是一群待宰羔羊。

可是战队的快节奏,让他们连钱都打不了,视野压制,经济压制,经济和装备碾压。

而且他们都知道自己需要什么。推推!

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