b神扭头看了一眼旁边以瘫软的方式坐在那里的玛利亚。也是赶到一阵寒颤。
三个怪物果然很厉害。
比赛继续进行,dq战队在拔掉对面的所有外塔之后,依旧采用压制刷钱的方式,自己则是在很快的收敛大部分的野区资源。
看到对面有带线比较深入的情况,那么就会出动出来打团和gank。虚空假面完全就是走控制路线,a杖作为首要的道具,能够把大招冷却时间到60秒。
虽然没有输出,但是控制却绝对的足够。一分钟一个大招,就算不是完美大招,仅仅罩住一个大鱼人,或者是酱油,也是绝对赚的。
毕竟酱油的话,虚空自己不用任何人的帮助就能够单杀,至于大哥的话,则是需要团队的输出。
现在的虚空就是有大就放,被秀也没关系,反正大招冷却时间快。但是你的大哥并不能够安稳的打钱了。这个是最大的问题。
而且从大招释放,到第二的大招的冷却时间里面,虽然少了一个团控,但是不要小看卡尔的技能释放。
萌萌的卡尔最厉害的并不是在于单体的极限输出,而是在于进准的技能释放和团控。
要是单体击杀的话,任何的一个卡尔都可以,任何职业选手也可以,要是仅仅是这样的话,那么不能够凸显萌萌的卡尔的特别的地方了。
而且dq战队的阵地非常的稳固,这个感觉之前倒是没有,这次b神在外面看大屏幕的时候,突然感觉出来了。
dq战队的团队站位,就像是在电影里面的特种部队的小队一样,有这秩序,彼此保持着稳定的距离。如同稳定的阵地战一般的推进,彼此保存着一定的距离,被先手不会被控制到太多的人,反手也是可以互相救援甚至是互相输出。
dq战队真的是一个很厉害的团队。他能够把一个上头的人,划水的人,精于计算的人,甚至有些胆小的人全都安排在了一起。紧紧的团成了一个凝聚的核心,真的是一个恐怖的战队。
战队里面的某一个人一更换,可能就是完全不同的战术风格了。
能够把整个战队人员性格都发挥到淋漓尽致的人。。。
萌萌的卡尔更多的是在于控制,对于团队的控制,吹风,磁暴,冰墙。
一般卡尔的连招,都会简化为输出,自身的风杖作为留人的第一手,然后紧接着就是陨石推波天火三连。
陨石增加输出,推波是推人向后,增加陨石的正面接触,而天火是作为最后的收割。
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第五百三十八章 如同特种兵一样的团队配合 (第2/3页)
也是无语了。
拍拍熊也是差不多,虽然不是见光死,但是死亡次数也是很多。
凤凰加上术士的双大,组合也是很厉害的,大劣势的团战也是能够把酱油击杀的。但是核心却没有办法了。
德鲁伊的位置在过于后排,前面总有一些人顶在前面,虚空假面,德鲁伊的熊,酱油,甚至是卡尔。都会把德鲁伊放在比较后面的位置。真的要去切的话,难度非常高。
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