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第九百一十二章 突然死亡的原因

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而DQ战队这边则是一个大招都没有。那么这就是一个反打的机会,这样的局势就是优势的。

第四就是所谓的盾奶一波。盾是一条命,奶酪也差不多,团战起来基本上就是七条命,七条命打五条命,在这么说也是优势。零一读书网

最后就是买活,买活和盾奶的性质差不多,都是利用更多的血量去打一个优势。一个力量英雄,后期血量基本上在三千左右,那么击杀之后再买活,你浪费了很多的技能,很多的控制,虽然你状态好,但是却没有造成别的伤害的方式,现在再有一个三千血的英雄站在这里,再来拿什么来打掉这三千血呢?

而且买活的不只是一个,每买活一个人,从经济层面来讲,买活必然是亏的,因为买活会损失经济,并且会有买活的经济惩罚时间。

但是从团战的大局观来说,对面浪费技能,可是却换来了一个人稍微慢一点加入到战场。

这个不是血亏?

所以对于局势的把握,是非常关键的。

真因为如此,经常能够看到解说在那边说,“哎,这波团战不应该打的嗷。”

不应该打,是来自上帝视角,当然解说也会把自己带入到某一个战队里面,否则就不会说这波团战应不应该打的问题。

不应该打的原因其实很简单,因为解说作为上帝视角,同时兼顾着能够看到双方的经济,身上的装备,视野,技能冷却情况,tp情况。解说正因为知道这一切,所以他才会知道这个团战应不

其次就是等级,等级算是稍微明显一点的指标,因为只要见面,马上就能够确认对方的等级,而等级前期决定的是技能的等级,而到了中后期,也就意味着天赋技能,和自身的属性。

第三就是技能冷却。这一点也比较重要的,之前DQ战队就是来打一个时间差,用我的命来换你的技能冷却。但是反过来,我用我的技能来换你的防御塔和人头。

这个就是互换。

但是在不互换的时候,比如之前的那个大招流的时候,DQ战队依然会打一个时间差,打乱你的大招的一个冷却,让你不能够连携成combo。

一般都会卡一个没有技能冷却的时候去打一波团战。就比如说,现在的DQ战队,谜团没有大招,恐怖利刃没有变身,那么如果刚才那一波全能骑士和冰女没有放大招的话,等到出来,就是有冰女大招,全能骑士大招和黑鸟大招三个大招。

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第九百一十二章 突然死亡的原因 (第2/3页)

DQ战队的战线,反而回收了不少。本来是占据着AEA战队的野区,现在反而是彻底离开了。DQ战队的一些战术,真的是非常的果断,而且DQ战队的打法会非常的多变,有强势打法,又有稳健打法。

这个可能就是一个对于局势的极强的判断力吧。

这个判断力在上帝视角应该是比较清楚的。最显著的分析就是经济。

经济在双方对局当中,是一个非常重要的指标,在双方没有失误的情况下,经济落后一万以上的战队,肯定不是很好打,因为差了两个大件去了。

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