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第九百八十五章 艺术的出装模式

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减速加上增加移速,完全形成了一种打输出,冲脸的蝙蝠骑士。

其他的英雄也是一样,并不是为了后期而准备的,而是为了专门堆积一个特殊属性而选择得出装。

这个就是NF战队的出装特点。

可是,这样出装的局限性也很高。

不像DQ战队的阵容选择,专注堆叠一种类型的技能,会在某一时期,战斗力达到极致的巅峰。可是在巅峰之后,就会迅速衰落。

整局比赛就是一场碾压,感觉

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而NF战队的出装,局限性可能更大,不仅仅要求局势的恰到好处,也是需要团队的装备达到一致性。

这一点是非常难做到的。

即便是可以利用经济的分配达到团队装备的一致性。可是局势却是一个完全无法把控的程度。

所以比起技能的堆叠,装备的堆积反而更难。

因为技能的堆积能够产生质变,可是装备这样的堆积的效果,是必然会放弃一部分。比如血量,比如伤害比如一些特殊的效果。

没错,就是堆属性。

就像之前DQ战队选择英雄阵容一样,比起是英雄的配合,更加像是技能的堆积。

而NF战队也是一样,但是是装备的堆积。女娲书库

比如蝙蝠骑士并没有选择跳刀推推的功能装,而是选择了战鼓飞鞋的移速装。

但是要知道一点,出跳刀推推的目的,是为了自己的大招的控制。可是出战鼓和飞鞋,则是为了自己的火焰飞行再配合自己的泼油的减速。

所以本身这样的出装思路是可以的,也是对游戏的一种开发,可是这也仅仅是起到一种所谓的娱乐效果,在比赛的时候,大部分选手都会选择摒弃娱乐效果。

不过NF战队能够走到这里,也是证明了本身实力的出色。但是这样的出装,也是在拖了自己的后腿。

但是gas战队也是实力超强,而且后期发力的gas战队,碰到了这样的一个野路子战队,也是没有任何的意外,直接拿下了比赛。

毕竟相比小组赛的几个bug级别的对手,NF战队的实力真的是完全没有办法相比。

之后的一场比赛则是FFN战队跟一支打上来的东南亚战队的比赛,本来就是从东南亚打上来的,本身的实力也是一般,FFN战队也是体验了地狱B组的血虐,现在出来碰到那么弱的队友,也是很开心的,基本上都没有怎么认真,就轻松的拿下了比赛。

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道具就只有这些,彼此的属性也是相差比较大,因为都是单项属性呵效果的。

没有太多的跨度性道具,不可能出现一个加物理攻击的,同时还能加法系爆发。装备的单一性还是很强的。所以一个英雄的出装,就基本上从所打的位置,就能够确定。

而中期所有的装备过渡,都是为了向着最后的那个目标前进。

可是NF战队却不一样,可是比较意外的是,陈涵竟然能够知道NF战队的一些装备的原因,那就是堆属性。

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