在虚灵刀之后,对面就会进入虚无状态,而虚无状态之后,受到法系伤害会额外增加!
那么这一套的爆发是很恐怖的。
往上也出现了血魔配合A杖莱恩五杀的情况。这就是一个打辅助的情况。
算是为了增加瞬间的爆发伤害,而这个伤害,也包括了瞬间的物理,或者魔法的伤害。番薯
所以不论血魔走什么路线,都是可以的,当然依然可以走原来的物理大哥路线,都是没有任何的问题的。
反正就是比较尴尬。
但是紧接着拿出来的小娜迦,感觉更是妖路的开始。
怎么会想到来拿一个小娜迦的呢?
但是不得
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但是现在血魔打中单的比较多,配合高等级和高经济,快速出大根来增加输出的能力。
这个血魔可能是很难预测到,因为有个体魔咒在那里摆着呢,血崩之魔,垫底之魂。
这两个英雄胜率低,不是没有道理。
一个是节奏的变化,另外一个就是版本的变化。
比起血魔的高攻击高伤害,更加尴尬的是血魔的身板,极其脆弱,一些英雄有着极高的爆发,但是也有身板脆的问题。可是其他的英雄自身的技能则是可以相对的弥补一部分。比如矮人狙击手的超远射程,或者是一些blink技能,或者是带有miss的效果。
曾经最搞笑的一个视频就是,血魔和宙斯的组合,血魔给宙斯上个buff,然后宙斯刷新双大,竟然直接完成了五杀的暴走!
当然这也仅仅是视频剪辑,真的视频是什么样,对面是什么英雄,不知道。
可是也是可以证明了血魔buff的厉害之处。
所以也出现了一部分打法系的血魔。就是虚灵刀大根一套。
虚灵刀本身就是敏捷系使用的技能,敏捷的增加来提供伤害,敏捷越高,伤害越高。
可是血魔虽然有回血。但是回血的条件却是给自己上buff。虽然增加了伤害,有吸血效果,可是自己本身比较薄弱的身板,变得更加薄弱了。
当然,血魔本身也是有优势的,那就是残局的移动速度。
但是一个英雄只有在残局才加入的话,只有两种情况,一种是队友给力,四打五赢了,血魔残血收割。
而另外一种情况就是,队友很正常的输掉了,你残局,可能还收割不了。
都是问题,所以血魔其实算是一个比较尴尬的英雄。属于赢了就是队友的胜利,输了你还背锅。
第九百八十七章 熟悉的DQ战队bp,疯狂打脸 (第2/3页)
会恢复一定百分比的血量,当然要是没有击杀的话,那就没事了。
而要是有血怒buff单位被击杀的话,那么击杀者也是可以得到一定的百分比血量的,而且即便是没有就击杀,在buff范围300之内,有人阵亡,则是回复正常恢复量的50%。
也就是说,只要有了血怒的buff,不管是击杀,还是被击杀,或者是范围内死亡,都会给相关的buff的人提供血量恢复。
当然这是恢复效果。而现在玩的比较多的,则是他的增加伤害效果。
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