所以好还是需要直接扳掉的,而不是直接放出来,god战队还是信邪的。打
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当然,中路对于炼金术师的压制,做的也是比较到位的。再加上先知的配合,这次alien战队发挥的算是真的好。
双方在中间阶段休息,这个期间,其实野兽需要思考其他的东西和战术了。
首先,alien战队是先下一局,这样的话,可以说是手握赛点。运气好的话,一局拿下,运气要是不好的话,那么就需要去打第三场,把节奏和胜负,全部压在第三局上面。
也就是说,alien战队还有一次输得机会,可是他们并不打算就这样输掉,而是打算直接二比零,拿下比赛的胜利,将god战队给淘汰。
既然是这样的话,第二局的阵容,必然是要更加妖娆一些,而更加具有决定性的阵容。
所以为了防备,还是扳掉了,当然最后的扳掉的,则是先知。
都知道,刚才的一局里面,发货最好的,就是先知。这个是洗不掉的。fighting控制的先知,操作虽然比较一般,但是整体节奏却非常的好。
之前其实感觉fighting比较划水。那是因为本身思考事情的和观察战局,是一件很难分散的一件事。
之前fighting使用的,都是那些比较简单的英雄,这些英雄不需要太多的道具,对经济的需求比较低甚至是类似于冰女一样。
可是先知可是一个不折不扣的团战发动点,而且fighting这个人操作的结果,也是比较好的。整体节奏几乎是完美的。
可是,真的有那么容易吗?
god战队这边也必然在研究和商量战术。
其实对于他们来说,阵容还是没意思太大缓解,并且在比赛中的思维变化,比赛经验,的确是差了一点。
但是,这里还是要看第二局的情况。
这一次的中间休息,时间的确是挺长的。因为需要的战术则是比较多的。直到最后,还是被官方人员催促这上台。
之后就会变成一个循环。
而想要打破这个循环的方式其实也很简单,那就是减少死亡。
也就是说,god战队的双酱油,是需要出保命装的。
撑属性,或者是增加魔免之类的小件。这些都是比较核心的东西。
可是God战队并没有选择出,然后这就导致莉娜和莱恩几乎是见光死。最后行程恶性循环。
第二局的bp,也是正式开始了。
扳人名额的话,三个,首先要扳掉的,就是宙斯。
宙斯这个英雄,其实多于任何战队来说,都是一个极其麻烦的情况,那就是破坏视野。
然后扳掉的就是隐身系。
隐身系真的是很麻烦。宙斯和隐身系,其实虽然是相互克制,可是实际上的影响还是不一样的。
第一千四百五十四章 变换战术,第二局的bp (第2/3页)
buff增伤,可以保证双技能之下,对面血量会大幅度下降,然后幽鬼入场收割。
也就是说,压制的等级越低,那么血量也就越低,这样技能伤害效果也就越好。
这也是目的之一,死亡越多,等级越低,惩罚越多。
那么之后也就越好击杀。
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