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第三章 兑换系统

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【气功】气功波

兑换点数100点

气功波是利用人体自身的能量通过拳头发出的远距离波形攻击,人体虚弱时会影响气功波的施放,该气功波对敌人会附加紊乱的效果。

【魔法】魔导弹

兑换点数100点

魔导弹是利用吟唱调度自身魔力释放出的魔力弹,魔导弹吟唱时间为5S,该魔导弹对敌人会附加气蚀的效果。

【巫术】毒蛊

兑换点数100点

毒蛊施放时施放者手中会生成一个毒蛊,投掷向敌人后造成伤害,会对敌人附加持续中毒的效果。

张羽凡比较了下各初级技能,不得不说这游戏还在内测阶段,每个技能都没有写出伤害的数值,也没有介绍附加效果的作用,像中毒和持续轻伤的效果大致还能猜出来,不过紊乱和气蚀的效果张羽凡并不是太明白。各方面考虑了一番,张羽凡还是学习了气功波,张羽凡有些排斥巫术,所以没有考虑那个,另外张羽凡考虑先学一个远距离攻击的技能,毕竟这游戏的角色是自己,还不知道这个游戏受到伤害时会怎么样。至于魔导

另外张羽凡比较了一下,气功、巫术类的高阶技能兑换点数都比武功、魔法类的高。看样子威力应该也会比较大。

张羽凡看了下各个初级技能,每一个兑换点数都是100点,看来新手附送的100点数就是为了让每个玩家掌握一个技能的。

【武功】功力拳

兑换点数100点

功力拳是武功技能组最基础的技能,功能拳是一套能够练习劲道的拳法,亦可以改善人体的体质,该拳法对敌人会附加持续轻伤的效果。

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第三章 兑换系统 (第2/3页)

降龙十八掌是一套极其刚猛的掌法,虽招式简单却威力巨大,施放者在运行掌法期间自身会附带霸体效果,全身肌肉刚硬无比。

【气功】降龙十八掌

兑换点数500万点

降龙十八掌是调运自身内力于掌心,施放时从掌心会释放18条金色巨龙,随着施放者意念行动,所到之处皆成灰烬。

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