超神亡灵主宰

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第352章 系统改版,火海惨遭削弱!

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也就是说,扬天只有6倍暴伤了,称号【暴击达人】,【嗜血魔王】所增加的暴伤,都因为冲突而失去了效果。

……

《太虚》的倍数伤害,主要来自于暴伤,属强以及斗气。

属强有属抗减伤,

斗气也有斗气减伤,

……

唯有暴伤是亲儿子待遇,但这次改版也被大幅度削弱了……

显然,这次系统改版的目的,就是限制玩家的爆发。并非针对一个人,一个职业,而是限制了所有输出职业的爆发力!

改版削弱了暴伤,此外还加强了体力。

改版之前,玩家每次升级除了获得五个自由属性点之外,体力,力量,智力,精神,敏捷各+1!

改版之后,体力+10!

【嗜血魔王】称号,增加30%的暴伤;

【五行套装九件套】效果,增加500%的暴伤。

再加上默认的100%暴伤,一共便是780%的暴伤。

当然这是改版之前。

改版之后,玩家默认的100%暴伤依然有效,只有额外增加的暴伤产生冲突。

并且,所有增加体力的装备改版,将体力值增加。

而体力对应的就是生命值hp,1体力=10hp,随着体力的增加,所有玩家的生命厚度都起来了。

这次改版——限制爆发,增强生命,秒人难度提高。

这对于绝大部分玩家都十分的友好,增加了游戏的平衡度与可玩性。

“很不爽,我刺客追求的就是秒人的爽感,这次改版限制爆发,增强生命,简直就是对我们刺客职业的侮辱!”小非仰头将一杯酒一饮而尽,心情颇为沉重。

第352章 系统改版,火海惨遭削弱! (第3/3页)

玩家原有一万伤害,触发暴击之后,便可以打出2万伤害。

改版之前,暴击伤害可以无限叠加,www.44pq.com,原本1万的伤害,直接变成7万8!

改版之后,暴伤新增冲突设定,不可无限叠加,只取最大值。

比如扬天的【暴击达人】称号,增加150%的暴伤;

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