技能:请点击随机抽取一项该职业技能。
服饰:破烂的单衣套装
装备:无
物品:无
金钱:13枚铜板
品阶:无(综合战斗力评估)
状态:健康
自由属性点:0
备注:年轻的勇士,恭喜你成功获得了第一个正式职业,窃贼虽然不是战斗职业,但在某些方面还是比较有用的,当然,身为窃贼的你要时刻注意不被治安乡勇发现自己的身份,否则就自祈多福吧。】
不知是不是自己的错觉,安定国总觉得这个备注充满了幸灾乐祸的恶趣味……
力量:1.1——决定身体力气的大小等因素,直接影响主动物理攻击的伤害程度。
敏捷:1.1——决定神经反应灵敏度和身手速度等因素。
耐力:1——决定体能和战斗时长等因素。
体质:1——决定身体恢复力、抗毒性、抗击打能力、血量等因素。
天赋能力:常识辨别术(受到过基础教育的人族普遍拥有的技能,不占用技能栏位置,可以辨别你所认识的常见物品信息,该技能无法升级,无任何消耗,可进阶为天赋能力识别术。)
“生活职业?呵呵,也不知是我落伍了,还是这个死亡游戏的三观有问题,窃贼竟然也算是生活职业!
这个属性点的增强倒是非常符合‘少量’俩个字,0.1的敏捷增长,恐怕没有比这更少量的了……难怪老子一点没感觉到身体素质提升的‘快感’!“
安定国在进入这款死亡游戏世界后,总是忍不住对其中各种坑人的设定吐槽,这也算是他唯一可以发泄内心憋屈的方式了……
跟网络上那些‘一刀999级’的快乐无脑游戏比起来,死亡游戏完全是为了坑玩家而设定的,要不是最
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004 职业技能 (第2/3页)
感到欣慰的变化。
【姓名:安定国
种族:人族
职业:窃贼(生活职业)
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