这些年中,陆陆续续开发的几部续作中,有的作品口碑很好,但有的作品口碑却很差,但无论如何,也算是陪伴一代人度过了童年,青春期,成年。
生化危机系列的游戏性质,随着续作的诞生,无论是操作的系统,还是关卡的设置,都发生了不少的变化。
相对于被公认的神作,生化危机4来说,5和6,无论是质量水准还是游戏性,都差了很多。
事实上,如果玩过的人,大概都知道,生化危机的123部和456部是截然不同的游戏。
初代到三代基本上都是以美国中西部的拉昆市为舞台,交织着制造生化武器的雨伞公司阴谋,以及有意无意卷入这一小镇浩劫的人们为故事主轴。
虽然受限于平台的机能,但通过特殊的操作方式和固定背景的视角设计,再加上那个掩饰读取时间的开门、上下楼梯切换画面,三上真司成功地营造出一个融合探索解谜和恐怖紧张感,成就一代全新品牌,也引发了后续许多作品的仿效。
四五六代则是完全不同的游戏,四代把舞台搬到了欧洲西班牙中部的神秘村落中,玩家要去搜寻下落不明的总
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第一部生化危机,随后是生化危机:启示录、生化危机:灭绝、生化危机:战神再生、生化危机:惩罚,生化危机:终章。
终章自然算是这个系列的终结篇,不过作为这么有名的电影ip,资本家自然是不可能放过的,所以续作继续登录电影院,只是时间上的问题
至于到底是不是毁ip,这就得看制作方的良心与本事了。
生化危机的电影,改编自游戏,算是最成功的游戏改编电影系列之一。
自1996年cap卡普空开发的生化危机游戏系列单机游戏,直到现在,已经有二十一年的历史。
第一百二十三章 苏叶儿的粉丝 (第1/3页)
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生化危机这个ip,无论在前世,还是这个世界,都可谓是赫赫有名。
绝地求生虽然算的上新崛起的游戏,但就名气上来说,和生化危机相比,还是相差甚远。
最广为人知的自然是生化危机的几部电影。
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