哪怕是苏叶儿,也无法同时承受不同方向两个以上的火力点。
完全无法像是她玩英雄联盟中那样,耍着一个妖姬,能一秀四,一秀五,杀了人还能跑。
等到四排比赛中,胜利中运气占据的成分,就显得相对较少了。
那些超级强队都有自信,不再让panda战队的那只小萝莉为所欲为。
很多战队都在等待四排赛中大展拳脚。
这里面还包括精心准备战队赛的4am和ifty战队。
不仅仅是四排赛,双排赛也同样有默契配合和战术战略的要求,胜利中的运气成分稍微低上一些。
特别是很多战队在听说苏叶儿的队友是战队中的那个萌新成员的时候,一个个都来了精神,认为这是机会!
带一个拖累的萌新,还想拿出成绩?简直是痴人说梦!翻车是肯定的!
虽然在第一局的比赛中,拿到了周莉莉
不过,韩国,日本,东南亚的那些战队倒也没有气馁。
很简单,在绝地求生这款游戏中,单人赛的发挥,实力固然有,但运气同样重要,随机属性太多了。
就像是第一局的苏叶儿,如果不是天命圈的话,一直站在高坡打靶,断然也不会那么简单的杀那么多人,创下一个让人难以触及的记录,然后轻松吃鸡。
单排中,一切的战术战略都没有运气重要。
可在四排的战队赛中,更多的却是需要战术指挥,即使一个人再强,也无法超脱极限。
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第四百零八章 双排赛翻车预定? (第2/3页)
知道该如何应对,或者说,根本无法应对,只能祈求自己战队的成员不要提前遇到才是。
绝地求生不像是英雄联盟,只有两个队伍比拼,无论是赛前的数据分析,还是赛时的bp,乃至于各种套路战术,都是有许多数据可以参考的,可以有效针对性的训练,然后放出大招的。
绝地求生完全不同,随机的属性量实在是太多了,毒圈、物资、枪械、空投,以及各种各样的敌人,要应对的实在太多。
如果想要拿下比赛的胜利的话,终究是要和苏叶儿遇上,这是又是必须要考虑的。
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