此外宿主只要脱离战斗100秒消耗金钱回复速度就可增加一百倍根据个人等级提升,濒死会获得10秒无敌十秒内仍旧没有脱离濒死那么宿主再见,使用复活币或一万gp可立即脱离濒死状态。
消耗一百万gp升级系统解锁更多功能。
看完了简介的胡天摸摸拿出了战术核打击看了看,只见橙光一闪一个橙色的战术核打击菱形徽章出现在了胡天手中,上面显示使用次数1/1需要金钱一百万,以胡天现在的金钱还放不出来。
再拿出了一个哨戒机枪徽章则显示了使用次数5/5需要一万金钱每次,一枚徽章最多只允许一个载具在场,次数购买的载具无法维修,但可以消耗一次次数对损失不超过百分之八十的载具维修二次。
(本章完)
一旦你拥有任何系统武器的使用全在弹药商店就会按照玩家等级生成一定数量该武器的消耗补给物可用金钱购买,完整购买后在弹药商店该完整武器的消耗商品会视枪械等级生成一个商品仓库。
武器击杀敌人会获得武器经验升级武器等级权限让宿主可用进行更多改装,此外还会获得金钱与分数。
金钱可用购买消耗品,还用于使用连杀技能召唤载具或者打击,分数是你的战争评价用于结算任务奖励与箱子。
个人等级模块,解锁更高级的枪械与连杀技能,同时武器等级不能超过个人等级二倍。
战争任务模块,接受别的世界的战争任务完成后获得奖励。
第13章 系统到账 (第3/3页)
说明书出现在了胡天面前。
欢迎使用《使命战争系统》1.01版本,系统由成就模块,战争武器模块,个人等级权限模块,战争任务模块组成。
成就模块,完成成就可获得奖励,有些成就会定时刷新反复完成,完成特定成就可以获得称号带来加成。
战争武器模块,本系统一切武器处开箱子外均需在系统商店用gp购买,购买分为按时间购买,按次数购买,与完整购买。
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