东京绅士物语

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然而……这个公司距离成立还有三年。

不过相关的技术,其实是早就已经有积累了的。毕竟,森夏这边也是有搞动作捕捉的,相关技术其实还是有的。

实际上,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列。

麦克风的调校,甚至要比摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命。

“我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?”

爱丽丝开始朝着森夏凑了过来。

“没有,不要,绝不!”

嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的。

实际上,森夏其实是更青睐WII的解决方案的。

Kinect这玩意儿最初其实是不错的,六十天就卖了八百万套销量。并且,它也成为了吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品。

Kinect是WII火爆之后,巨硬推出的体感游戏设备,通过摄像头扫描识别玩家的动作,从而实现体感,虽然都是体感,但Kinect明显强于WII。

所以,森夏还在这边干脆也准备搞这么一个东西。

当然,森夏这边虽然知道另外一条世界线的事情,但有些时候,就需要自己出手。

例如,在另外一条世界线,Kinect的摄像头,其实是一家名叫PrimeSense的公司开发的。这是一家主要通过视觉,让数字设备获得对真实世界三维感知能力的无厂半导体公司。

因为有低成本和高性能的3D视觉技术,所以他们在业界还是挺火的,以至于巨硬此时就出现,并搞出了Kinect。

不过,与WII不同,属于Kinect的高光时刻并没有持续太久。

“其实我更青睐第一种技术。”森夏说。

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“这是动作捕捉技术?”爱丽丝在玩完了关卡之后,就再次向森夏体温了。

“有用到这方面的技术。”

用肯定是用了。

说是动作捕捉也没问题。但森夏所参照的并非是自家的产品,而是来自另外一条世界线的产品,这个产品的名字是Kinect。

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