末世之狂法

〖末世之狂法〗

520 峡谷事件

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风景独特,环境优美,存在诸多神话传说,使得当作旅游卖点。

一整套旅游设施齐全,人均来往每天保持在三万左右,一年收益可有十万职业点,算是非常高收益。

“奥古斯峡谷,在奥丁帝国、圣帝帝国、雷霆帝国交汇处,自古以来存在很多传说,不乏昔日有神迹展现,大家可以拿出手机记录下这一时刻……”

年轻漂亮导游不停讲解,来自不同位面的游客,纷纷拿出手机,很娴熟的往下拍照录像。

位面旅游结算是信用点,价格基本都是统一,主要是扩大规模,人多才能赚更多钱,买特产,收门票,住酒店等等消费,来拉动经济。

在贸易位面,专门有一块地点是旅游通道。

另外,炼金共和国出售很多老版运输工具,旅游行业搞得有声有色,最先参与旅游位面赚得相当

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不过,各个位面贸易往来,获得丰富资源,便不再有原来问题。

一些生活在沙漠地带种族,很向往植被水源丰富地区,但卖掉控制区矿产,获取来异位面资源,环境极大改善,空调自来水等设施,炼金共和国都能承包,而且价格非常便宜。

各个位面一样不傻,单单买炼金共和国商品,最终是吃老本,迟早有一天变得没钱,所以售卖特产,以及手中有价值的成果,来收回资金。

炼金共和国不止卖出,更是总结一份份提案,来促进位联共同经济发展,旅游就是一个大项目,更是方便交流的方式。

星宇位面,奥古斯峡谷,五星级旅游圣地。

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个智慧种族国度,向炼金共和国学习,来建设自身文明发展。

现在位联成员,纷纷效仿炼金共和国,不仅派遣人员交流学习,更是成套成套引进技术设备,像似生产设备,通讯设备,娱乐行业等诸多事务。

原本,一个位面诸多势力,都是互相敌对或者保持距离,但是随着技术引进,改变生存现状,便不得不调整思维来共同治理位面。

其实造成敌对愿意,无非是食物和环境。

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