技能的话以消不消耗能量之类的数值为标准分类,比如子弹时间需要消耗精神,所以被分为特殊技能;而枪械专精不需要消耗什么,所以是普通技能。
因为特殊技能栏
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【断章】角色扮演游戏空间(by未来) (第2/3页)
这就是游戏规则,再强的东西也怕火箭筒。当然,游戏空间里也不是只有这样坑爹的规则,有一些规则对玩家们来说还是很友好的。比如再重的伤势,你多喘两口气儿照样能好;被狙击枪打爆了头也不会死,最多扣一半的血。
而且这些规则只适用于玩家,在游戏世界里的npc们现实世界中的普通人一样。它们生病会受伤,被刀子刺穿心脏就会死,伤势就算再轻,光喘气也没办法恢复。它们不能使用游戏中的道具,也不能理解为什么玩家们吃个包子就能回血。
人物模板由特殊模块超能力者的特殊模块是异能;吸血鬼这样的特殊种族,他们的特殊模块是血统,剩下的就以此类推,技能栏特殊技能只能有5个,普通技能无限制,道具和装备道具有自带技能,装备没有,人物数值能量,血量之类的还有一些其它东西。
人物数值的话,不同的模板有不同的人物数值,比如有的人的数值是:血量,体力,魔力;有的人却是:血量,体力,精力。而在所有的人物模板中,有一个模板很特殊,那就是超能力者模板。因为这个模板的人物数值只有血量和能量两种,我们没有体力这一数值。这并不代表我们不能近战了,不过我们没法学习消耗体力的技能,近战的话大部分人物模板都能把我们虐死。不过,那是在我们不使用能力的情况下。虽然我们近战不强,但起码我们的能量还是半无限的。
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