湾区之王

〖湾区之王〗

393 跻身强队

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尽管如此,陆恪还是忍不住在脑海之想象了一下,如果真的达成了,哪怕是本赛季的十二连胜,这也是非常可观的,瞬间他可以成为基础点数富翁,然后一鼓作气地将所有点数都叠加去,立刻完成超级赛亚人的变身。

然后……然后他成为了联盟之的怪物,被第五十一区的科学家们抓去切片了,再没有然后了。

“小七,连胜之后基础点数的任务奖励,这是怎么结算的?”这是陆恪唯一的疑问。

事实,他也知道,连胜难度太大了,所以系统才给予了如此丰厚的奖励;短暂的喜悦之后,渐渐地冷静了下来。奖励越丰厚,这也意味着压力越大,仅仅只是脑补一下九十一个基础点数的丰厚,可以知道十六连胜的可怕了。

以数字来较,总是更加直接的。

“连胜断之后。”小七简单地解释到。

此前,陆恪完成了三连胜之后,没有能够延续连胜脚步,目标任务自然也没有出现,因为任务的最低标准是三连胜;现在,四连胜到手之后,这也成为了打开目标任务的钥匙。

条件反射地,陆恪开始思考下一场赛的对手了,随即他意识到了这绝对是一个无难缠的对手,甚至可能是职业生涯开始以来,最强大的一个对手,而且是让他摩拳擦掌的对手。

常规赛第十周,旧金山49人即将在主场迎战前来拜访的纽约巨人!伊莱曼宁率领的纽约巨人!

这是一个特别的目标任务,因为没有失败惩罚的关系,更像是赛任务之外的一个附加任务,通过一场一场胜利的叠加,一点一点地完成心理层面的蜕变;如果失败的话,系统也没有提出严苛的惩罚。

其实所谓的惩罚是基础点数的附加累积拿不到了,这是最简单明了又最为肉痛的惩罚了。

毋庸置疑,单纯以数字来说,这是陆恪目前为止看到的最大任务奖励,可以明显地察觉到,每一场赛的奖励都是在一步步叠加的。

数字叠加规律并不复杂,每一场连胜之后,点数都是以序列的方式持续叠加去,如五连胜的任务奖励是“1+2”,六连胜的任务奖励是“1+2+3”,如此叠加下去之后,如果整个赛季可以取得十六连胜,那么任务奖励将是九十一个基础点数。

当然,不要说旧金山49人本赛季已经失去了十六连胜的资格,即使在整个联盟之,过去十年之也只有新英格兰爱国者在一个赛季之完成了如此壮举。在nfl的赛之,连胜绝对不是那么简单的一件事。

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转化的量变累积,所谓的赛气质和强队风范,是在一场又一场的连续胜利之下完成蜕变的。在常规赛之,尽可能地将连胜脚步延续下去。

任务要求三连胜之后,持续取得胜利。

任务奖励四连胜,基础点数+1;五连胜,基础点数+3;六连胜,基础点数+6;七连胜,基础点数+10……以此类推,持续叠加。

失败惩罚无。”

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