例如……
“细节:历史人物,随着各项数值的提升,根据其经历不同,会获得不同的天赋,能力!吕奉先一戟破天,赵子龙一骑当千,李文优火烧洛阳,诸葛孔明八卦成阵……”
“当然,其他国家、例如亚历山大、亚瑟、斯巴达勇士等……也都有类似的设定。”
“枪炮不会成为优势,只是不同的攻击手段!”
“这是网游版的历史!可以开无双的那种,对于领主们来说,除了特殊兵种,文臣武将也是十分重要的战斗力!”
唐叶眼中闪着光彩。
“除此之外,由于是历史游戏,必然有许多玩家,想要征服历史武将、人才为自己效命……可以啊,但是任何一个历史武将,征服难度都非常高。至于历史美人,任何一个都拥有特殊能力,可以加入玩家麾下,但是绝对不会成为后宫,并且享受女性保护系统。”
唐叶的这个设定令许多领主在未来,怨声载道的同时。
却意外的获得了大量的普通玩家的好感!
毕竟,每一个历史美女都是唯一的,谁不想泡历史上的美人呢?貂蝉、大小乔、贞德……
事实上,这是虚拟人生已经采用过的手段。
“背景:根据国家的不同,历史的年段也有所不同,内部全都处于分裂状态。华夏为三国时期、美洲大陆为南北战争时期……”
但是这样就出现了一个问题——科技水平不一样。
华夏三国时期,还是封建社会,美洲南北战争时期,却已经工业革命,拿起了枪炮……那怎么办?
没关系,这毕竟是游戏,可以增加特殊的细节。
既然大家都想……那么大家谁都泡不到,这其实才是最好的选择。
武将、背景、地图等设定完了,接下来是对于玩家的设定。
毕竟,网游是为玩家服务的,可以增加难度,但是不能让人彻底绝望、甚至折磨玩家——那绝对
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第70章 大型历史网游!(1/x求订阅,求自动!) (第2/3页)
经在脑海里有了脉络,现在就差将这些想法融会贯通。
“地图:根据国家大小的不同,将会采用不同的地图大小。这一次,不需要拼凑在一起的城市,每一个国家,就是一个地图!”
例如华夏三国,一张地图容纳不下怎么办?
可以通过系统商城,类似【游戏优化】那种兑换,特别扩充某个地图的大小。
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