铁甲轰鸣

〖铁甲轰鸣〗

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在这种混乱的环境,思晶人驭风者战斗艇如鱼得水一般,在人类无人机群穿梭,不断用等离子武器击落人类的无人战斗机。人类的战斗机在狗斗完全处于下风,哪怕其不少战斗机原本是以空战狗斗来进行设计的也是一样,思晶人的战斗艇,算是在星际时代,也保留狗斗为主要战斗方式,可见其狗斗能力有多强,人类的老式战斗机在这样悬殊的性能差距面前,只能依靠数量来取胜。

更何况人类无人机的智能水平虽然在GDI提供的技术支持下有相当的提高,却依旧不可能和思晶人那些无人战斗艇相,思晶人可以完全依赖那些无人兵器自主作战,而不需要有人时常对那些无人兵器进行全程控制,所以一旦战场环境过于混乱,人类那些由老式战斗机改装成的无人机处理数据的效率会下降,它们受到复杂环境的干扰会更加严重,处理起复杂问题来也会更加迟缓。

因此,在击落超过三十架的驭风者,自身也被击落百架无人战斗机后,在留下三十架无人战斗机断后,人类方面主动脱离了战场,一场规模巨大的空战也暂时告一段落。

只是,像这样的空战,自从挂着GDI派遣军身份的Z国远征军抵达Y国后,已经连续进行了三次,每一次的战果都差不多,再加双方侦察机队间爆发的战斗,零零碎碎加起来,人类方面差不多损失了

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除了Y国人自己的台风、F-35一类有人驾驶战斗机,Z国远征此行没少携带由老式战斗机改装而来的无人战斗机,他们只需要对无人战斗机补充油料和弹药,能送那些无人机战场了,制约远征军无人战斗机升空速度的,只有那些被运抵Y国的无人机检测速度。

老式战斗机怎么说也是飞机,而且是基于多次使用设计的,也是每次飞行都需要进行复杂的维护和保养、检测,平时也要有人伺候,而且老飞机本身技术老旧,升空作战还需要有跑道,算经过GDI提供的改装技术,使用成本也不会低到哪儿去。

如果不是考虑到这是最后的废物利用,除了用于消耗思晶人的空武力,也因为是世界级大战而不再考虑成本运用,还要为今后专门设计的新型无人战斗机积攒经验,没有人会去考虑把这些老飞机改装再战场的。

这些无人战斗机只是消耗品,不断派它们战场并不会影响指挥官们的判断。

短短半小时的时间,这一处空战战场,双方出动的战机数量达到了近五百架之多,除了两百多架人类无人战斗机外,其余的都是思晶人的驭风者战斗艇,它们几乎在这里集了此区域内所能调动的大半空战武力。

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即使双方战机的性能有着巨大差距,但人类的无人机数量从一开始占了风,形成了多架打一架的状况,算思晶人不断从伦敦其他地方调来驭风者参加战斗——标准的添油战术,只不过思晶人先进的飞行器性能能在数量众多的敌机面前坚持更长的时间——原本一开始只有十多架飞行器间的战斗,演变成了现在这种大规模空战现状。

思晶人能派出增援,人类一方自然也能派。

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