每一个种族都有其独特的天赋,而在游戏开始,每个人都能得到种族的3项基础天赋。基础天赋的意思就是,你要是没有这些天赋,说你是这个种族的人家都不信。至于那些空余的天赋栏,呵呵,你觉得官方这么好心告诉你么?
简言选择侏儒法师,就有原因是侏儒天赋中有一项精神拓展,其解释是这样的:“侏儒都拥有聪明的头脑,他们的精神力超出常人”,从字面上就可以大概推测这对是一项于法师而言不错的天赋了。另外两项,一个是工程专精,“侏儒对于工程学有着得天独厚的领悟力”。另一个则是迅疾,“侏儒娇小的身型使得他们可以尽快地避开敌害”。其实最后一项说白了就是逃跑。。。。。。虽说逃跑听着不太好听,但的确可用的地方很多。
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《第七纪元》开服时间官方时间是晚上八点,而简言则是在十五分钟前就登入了游戏,选择的是侏儒法师,名字就叫九黎。
《第七纪元》的世界观很庞大,分为正面世界和反转世界。传说在最初两个世界并没有敌对,而由于第一纪元时天族魔族两个种族的争斗,魔族率其御下的一些种族驻扎在反转世界。而即使在这两族退出历史舞台时,两个世界的对立已经成为不可改变的事实。
在《第七纪元》中有九大种族,人类、精灵、兽人、侏儒、矮人、亡灵、龙族、天族、魔族。当然,龙族啊天族啊魔族啊,那对于玩家而言就是个梦,可以选择的种族为人类、狼人、白精灵、侏儒、矮人、亡灵、暗夜精灵、血族。其中狼人和血族都是兽人族的分支。前三者都居于正面世界,后三者则为反转世界的居民。至于中间那两两者,侏儒和矮人一个是工程学的大师,另一个是武器巨匠,两边都少不了打交道,其实是中立的。所以玩家还需要自己选择是正面世界还是反转世界。
在《第七纪元》中,争斗并不是两个对立世界的,而是种族之间的,九大种族有不少的分支,分支的阵营选择有可能就不同。比如矮人中的分支地精,他们就只是在反转世界生活。
至于职业的选择,也是有局限性的。比如一个亡灵,让他当骑士那就是扯了,因为系统默认的玩家选择是亡灵中的幽魂系,人家本来就没有实体好么。除了种族的硬件条件问题,另外还有一个原因是信仰。比如法师,实际上他们的魔法力量主要来源于自然元素,所以自然元素就是法师的共同信仰。可是对于矮人而言,自然元素是个什么东西,管他做甚。矮人族坚信的是自己的手艺和力量。“我们不愿意借助于这些不实际的外来力量,我们的双手,就是我们力量的来源。”在种族的介绍词中就有这样一句话。
第一章 初入游戏 (第2/3页)
口鞠了一躬,回答道:“很乐意为您效劳。”埃费德很满意地捋了一把胡子。
简言听到耳边响起的一声提示,埃费德好感度加10,还真是意外之喜。其实是简言在当时突然想起了她曾经看过不下10遍的宣传片,其中有一个镜头,当中的一个骑士就是这么行礼的。
官方对于《第七纪元》的资料也就仅有这么一部宣传片和对于其世界观寥寥几句话的介绍,就是进入游戏后种族啊职业啊的选择,官方也是没有透露的。简言当时觉得坑爹,如今一想,说不定当中还有一些隐藏的东西是她没有注意到的呢。
简言环视了一下四周,目前这一个村子还只有她这一个玩家,可以在村子范围里先四处查看一下。这还多亏了她原来闲时看的一些小说,原来还真的有提前登录。
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