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一百三十七章 熔岩裂缝

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要知道,法师的每一个技能,都是需要一个手势的。从挥法杖到释放魔法这一过程之中,实际上还隐含了一个重新锁定目标的动作。这也就是为何两个技能中间总会有长短不定的时间间距的原因。不管你的前一个技能是否已经命中了目标,在施展第二个技能的时候,系统确是默认你需要重新锁定一次。因为对于魔法来说,一个技能就是一次元素的凝聚,就算是用的一样的技能,所使用的元素也不一样了。这一个锁定的过程,想当然的,就会使得远程职业比之近战职业耗费更多时间来完成一套输出。

像是一些不成熟的法师,他们无法连接其一套技能输出的原因主要在于他们的预判能力不强。要打中处于移动中的怪物,往往在前一个技能命中之前就应该在脑中模拟出下一个技能大约的落点,这才能使得技能之间没有明显的断层。

简言对于预判有着一种自然的天赋,这无疑就是体现出她战斗意识的最重要的一点。所谓战斗意识,说白了就是一种下意识的选择。拿一个最简单的例子来说,当怪物迎面向你打来的时候,你是选择向右躲呢,还是向左?不要觉得这个问题没有意义,实际上一个不一样的选择往往会带来一个大相径庭的结果。这种选择可以是在无数次战斗中的经验里累积下来的,但也还有一部分却

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岩浆巨人的头上冒出一个鲜红的暴击伤害,血条登时就少了一截!不过可惜的是,这个暴击效果似乎并不能算在魔法震荡的范围之内,并没有产生震退效果。不得不说,简言的心中还有有几分遗憾。

岩浆巨人的速度不快,主要攻击手段也是靠双臂进行击打,简言很简单地溜着它跑,没几下这个浑身火红的巨人就化作一阵齑粉撒落在了地上。

这么一来,一只怪下来,简言的碎冰术还根本没有什么手感呢。

碎冰术的技能效果很不错,伤害也十分给力。简言在小胖的加成之下已经是减少了一部分的释放时间,但是她感觉这还不够。

技能的衔接,玩家的反应速度自然是一方面。一个技能组合用的熟练了,自然中间的停顿时间也就减少了。这一个条件不是一下子就能达成的,但是却有另一个方面可以得到提高。

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可以说,这一条状态,完全是单方面的增加了怪的战斗力,自己算是一点便宜也占不上。算上这一条状态的因素。这里的怪物等级实际上已经达到了35级以上的水平。不过简言拥有的冰系技能对于火系怪本来就有着天然的优势,不然她也就不会选择这块地图了。

首先映入眼中的是一种叫做岩浆巨人的怪物。30级,血量9500/9500。

四下无人,简言也就将元素精灵小胖给召唤了出来,这个小家伙对于刷怪来说可是神器。简言甩出一个冰刃术引了一只岩浆巨人过来,就直接拿对方当起了练习碎冰术的靶子。

-1873!

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